Trên thực tế, nhìn tôi như màu đen là chiến thắng. Ví dụ:
1 ... Be6 2. Qb7 b3 3. f5 gxf5
( 3 ... Bxf5?! )
4. Kf4 b2
Từ đây, màu trắng có thể tiếp tục với một số trình tự kiểm tra, nhưng theo tôi, màu đen sẽ có thể thoát khỏi một trận hòa bằng cách kiểm tra vĩnh viễn cuối cùng và thúc đẩy.
Các hệ thống tính điểm được mặc định là chủ quanvà cũng thường phụ thuộc rất nhiều vào vị trí và số lượng mảnh còn lại. Tôi không nghĩ rằng so sánh điểm chính xác là hữu ích trong trường hợp cụ thể này, tuy nhiên. Vị trí này gần bằng nhau, đúng vậy - màu đen chỉ xảy ra khi vua của anh ta được bảo vệ khỏi séc và hai người được hỗ trợ tốt, vượt qua những con tốt và nhờ đó có cơ hội chiến thắng tuyệt vời. Giả sử, mặc dù cả hai f-pawns đen và trắng đã biến mất. Điểm khác biệt-khôn ngoan không có gì thay đổi - 9,5 đến 9 giờ, nhưng sẽ khó khăn hơn nhiều, nếu không nói là không thể, để màu đen buộc phải giành chiến thắng, vì vua của anh ta hiện đang tiếp xúc nhiều hơn với séc. Ý tôi là, với sự mất cân bằng vật chất tương tự này (Q + P so với B + B + 4P), người ta có thể dễ dàng thiết lập các vị trí với bất kỳ kết quả cuối cùng nào có thể xảy ra - tất cả phụ thuộc vào cách các mảnh được định vị và phối hợp.
Ngoài ra còn có nhiều kịch bản pháo đài trong các kết thúc của nữ hoàng và tân binh / tiểu phần, trong đó hệ thống điểm có thể gây hiểu nhầm. Giả sử, ví dụ, các con tốt của c và b đã bị loại bỏ - bây giờ, theo lý thuyết, màu trắng đang ở phía trước - 10 đến 8,5 điểm. Tôi chưa kiểm tra, nhưng màu đen sẽ có thể thiết lập một pháo đài và rút thăm mặc dù có bất lợi về vật chất.