PHP (> = 7), 100% (40/40)
<?php
set_time_limit(0);
class BlackHat
{
const ROTATION_RANGE = 45;
private $image;
private $currentImage;
private $currentImageWidth;
private $currentImageHeight;
public function __construct($path)
{
$this->image = imagecreatefrompng($path);
}
public function hasBlackHat()
{
$angles = [0];
for ($i = 1; $i <= self::ROTATION_RANGE; $i++) {
$angles[] = $i;
$angles[] = -$i;
}
foreach ($angles as $angle) {
if ($angle == 0) {
$this->currentImage = $this->image;
} else {
$this->currentImage = $this->rotate($angle);
}
$this->currentImageWidth = imagesx($this->currentImage);
$this->currentImageHeight = imagesy($this->currentImage);
if ($this->findBlackHat()) return true;
}
return false;
}
private function findBlackHat()
{
for ($y = 0; $y < $this->currentImageHeight; $y++) {
for ($x = 0; $x < $this->currentImageWidth; $x++) {
if ($this->isBlackish($x, $y) && $this->isHat($x, $y)) return true;
}
}
return false;
}
private function isHat($x, $y)
{
$hatWidth = $this->getBlackishSequenceSize($x, $y, 'right');
if ($hatWidth < 10) return false;
$hatHeight = $this->getBlackishSequenceSize($x, $y, 'bottom');
$hatLeftRim = $hatRightRim = 0;
for (; ; $hatHeight--) {
if ($hatHeight < 5) return false;
$hatLeftRim = $this->getBlackishSequenceSize($x, $y + $hatHeight, 'left');
if ($hatLeftRim < 3) continue;
$hatRightRim = $this->getBlackishSequenceSize($x + $hatWidth, $y + $hatHeight, 'right');
if ($hatRightRim < 2) $hatRightRim = $this->getBlackishSequenceSize($x + $hatWidth, $y + $hatHeight, 'right', 'isLessBlackish');
if ($hatRightRim < 2) continue;
break;
}
$ratio = $hatWidth / $hatHeight;
if ($ratio < 2 || $ratio > 4.2) return false;
$widthRatio = $hatWidth / ($hatLeftRim + $hatRightRim);
if ($widthRatio < 0.83) return false;
if ($hatHeight / $hatLeftRim < 1 || $hatHeight / $hatRightRim < 1) return false;
$pointsScore = 0;
if ($this->isSurroundedBy($x, $y, 3, true, true, false, false)) $pointsScore++;
if ($this->isSurroundedBy($x + $hatWidth, $y, 3, true, false, false, true)) $pointsScore++;
if ($this->isSurroundedBy($x, $y + $hatHeight, 3, false, false, true, false)) $pointsScore++;
if ($this->isSurroundedBy($x + $hatWidth, $y + $hatHeight, 3, false, false, true, false)) $pointsScore++;
if ($this->isSurroundedBy($x - $hatLeftRim, $y + $hatHeight, 3, true, true, true, false)) $pointsScore++;
if ($this->isSurroundedBy($x + $hatWidth + $hatRightRim, $y + $hatHeight, 3, true, false, true, true)) $pointsScore++;
if ($pointsScore < 3 || ($hatHeight >= 19 && $pointsScore < 4) || ($hatHeight >= 28 && $pointsScore < 5)) return false;
$middleCheckSize = ($hatHeight >= 15 ? 3 : 2);
if (!$this->isSurroundedBy($x + (int)($hatWidth / 2), $y, $middleCheckSize, true, null, null, null)) return false;
if (!$this->isSurroundedBy($x + (int)($hatWidth / 2), $y + $hatHeight, $middleCheckSize, null, null, true, null)) {
if (!$this->isSurroundedBy($x + (int)(($hatWidth / 4) * 3), $y + $hatHeight, $middleCheckSize, null, null, true, null)) return false;
}
if (!$this->isSurroundedBy($x, $y + (int)($hatHeight / 2), $middleCheckSize + 1, null, true, null, null)) return false;
if (!$this->isSurroundedBy($x + $hatWidth, $y + (int)($hatHeight / 2), $middleCheckSize, null, null, null, true)) return false;
$badBlacks = 0;
for ($i = 1; $i <= 3; $i++) {
if ($y - $i >= 0) {
if ($this->isBlackish($x, $y - $i)) $badBlacks++;
}
if ($x - $i >= 0 && $y - $i >= 0) {
if ($this->isBlackish($x - $i, $y - $i)) $badBlacks++;
}
}
if ($badBlacks > 2) return false;
$total = ($hatWidth + 1) * ($hatHeight + 1);
$blacks = 0;
for ($i = $x; $i <= $x + $hatWidth; $i++) {
for ($j = $y; $j <= $y + $hatHeight; $j++) {
$isBlack = $this->isBlackish($i, $j);
if ($isBlack) $blacks++;
}
}
if (($total / $blacks > 1.15)) return false;
return true;
}
private function getColor($x, $y)
{
return imagecolorsforindex($this->currentImage, imagecolorat($this->currentImage, $x, $y));
}
private function isBlackish($x, $y)
{
$color = $this->getColor($x, $y);
return ($color['red'] < 78 && $color['green'] < 78 && $color['blue'] < 78 && $color['alpha'] < 30);
}
private function isLessBlackish($x, $y)
{
$color = $this->getColor($x, $y);
return ($color['red'] < 96 && $color['green'] < 96 && $color['blue'] < 96 && $color['alpha'] < 40);
}
private function getBlackishSequenceSize($x, $y, $direction, $fn = 'isBlackish')
{
$size = 0;
if ($direction == 'right') {
for ($x++; ; $x++) {
if ($x >= $this->currentImageWidth) break;
if (!$this->$fn($x, $y)) break;
$size++;
}
} elseif ($direction == 'left') {
for ($x--; ; $x--) {
if ($x < 0) break;
if (!$this->$fn($x, $y)) break;
$size++;
}
} elseif ($direction == 'bottom') {
for ($y++; ; $y++) {
if ($y >= $this->currentImageHeight) break;
if (!$this->$fn($x, $y)) break;
$size++;
}
}
return $size;
}
private function isSurroundedBy($x, $y, $size, $top = null, $left = null, $bottom = null, $right = null)
{
if ($top !== null) {
$flag = false;
for ($i = 1; $i <= $size; $i++) {
if ($y - $i < 0) break;
$isBlackish = $this->isBlackish($x, $y - $i);
if (
($top && !$isBlackish) ||
(!$top && $isBlackish)
) {
$flag = true;
} elseif ($flag) {
return false;
}
}
if (!$flag) return false;
}
if ($left !== null) {
$flag = false;
for ($i = 1; $i <= $size; $i++) {
if ($x - $i < 0) break;
$isBlackish = $this->isBlackish($x - $i, $y);
if (
($left && !$isBlackish) ||
(!$left && $isBlackish)
) {
$flag = true;
} elseif ($flag) {
return false;
}
}
if (!$flag) return false;
}
if ($bottom !== null) {
$flag = false;
for ($i = 1; $i <= $size; $i++) {
if ($y + $i >= $this->currentImageHeight) break;
$isBlackish = $this->isBlackish($x, $y + $i);
if (
($bottom && !$isBlackish) ||
(!$bottom && $isBlackish)
) {
$flag = true;
} elseif ($flag) {
return false;
}
}
if (!$flag) return false;
}
if ($right !== null) {
$flag = false;
for ($i = 1; $i <= $size; $i++) {
if ($x + $i >= $this->currentImageWidth) break;
$isBlackish = $this->isBlackish($x + $i, $y);
if (
($right && !$isBlackish) ||
(!$right && $isBlackish)
) {
$flag = true;
} elseif ($flag) {
return false;
}
}
if (!$flag) return false;
}
return true;
}
private function rotate($angle)
{
return imagerotate($this->image, $angle, imagecolorallocate($this->image, 255, 255, 255));
}
}
$bh = new BlackHat($argv[1]);
echo $bh->hasBlackHat() ? 'true' : 'false';
Để chạy nó:
php <filename> <image_path>
Thí dụ:
php black_hat.php "/tmp/blackhat/1.PNG"
Ghi chú
- In "đúng" nếu tìm thấy mũ đen và "sai" nếu không tìm thấy.
- Điều này cũng hoạt động trên các phiên bản trước của PHP, nhưng để an toàn, hãy sử dụng PHP> = 7 với GD .
- Kịch bản này thực sự cố gắng tìm chiếc mũ và bằng cách đó, nó có thể xoay hình ảnh nhiều lần và mỗi lần kiểm tra hàng ngàn và hàng nghìn pixel và manh mối. Vì vậy, hình ảnh càng lớn hoặc càng có nhiều pixel tối, kịch bản sẽ mất nhiều thời gian hơn để hoàn thành. Mặc dù vậy, sẽ mất vài giây đến một phút cho phần lớn hình ảnh.
- Tôi rất thích đào tạo kịch bản này nhiều hơn, nhưng tôi không có đủ thời gian để làm điều đó.
- Kịch bản này không được đánh gôn (một lần nữa vì tôi không có đủ thời gian), nhưng có rất nhiều tiềm năng để chơi golf trong trường hợp hòa.
Một số ví dụ về mũ đen được phát hiện:
Những ví dụ này có được bằng cách vẽ các đường màu đỏ trên các điểm đặc biệt được tìm thấy trên hình ảnh mà tập lệnh quyết định có một chiếc mũ màu đen (hình ảnh có thể có góc quay so với hình gốc).
Thêm
Trước khi đăng ở đây, tôi đã thử nghiệm kịch bản này với một bộ 15 hình ảnh khác, 10 với mũ đen và 5 không có mũ đen và nó cũng đúng với tất cả chúng (100%).
Đây là tệp ZIP chứa hình ảnh thử nghiệm bổ sung mà tôi đã sử dụng: Extra.zip
Trong extra/blackhat
thư mục, kết quả phát hiện với các dòng màu đỏ cũng có sẵn. Ví dụ extra/blackhat/1.png
là hình ảnh thử nghiệm và extra/blackhat/1_r.png
là kết quả phát hiện của nó.