Đối với việc luyện tập chơi gôn, tôi đã thực hiện các bài tập trong lớp Giới thiệu của bạn gái tôi. Tôi thấy rằng đối với nhiệm vụ này, có nhiều chiến lược rất gần với số lượng nhân vật và tôi chắc chắn mọi người ở đây có thể tìm thấy những cách thậm chí tốt hơn. Mặc dù tôi quan tâm nhất đến các cách để làm điều này trong Python, tôi muốn biết môn golf nào nhất mà chương trình này có thể nhận được, do đó đây là môn đánh gôn và câu trả lời ngắn nhất sẽ thắng.
Những quy định:
Nhiệm vụ được nêu dưới đây. Người dùng nên được yêu cầu nhập hai lần, mặc dù các lời nhắc không phải nói bất cứ điều gì và có thể theo một thứ tự khác.
Tiêu chuẩn áp dụng.
Bài tập 3: Mũi tên
Viết chương trình nhắc người dùng về một số cột và chúng in mẫu như hình dưới đây. Bạn có thể giả định rằng người dùng sẽ cung cấp số dương. Chương trình của bạn nên xử lý cả mũi tên trái và phải. Dưới đây là một vài ví dụ mẫu:
How many columns? 3
Direction? (l)eft or (r)ight: r
*
*
*
*
*
How many columns? 5
Direction? (l)eft or (r)ight: l
*
*
*
*
*
*
*
*
*