Khử răng cưa tạm thời (và các thuật toán tạm thời khác) hoạt động bằng cách khớp các pixel khung này với các pixel từ khung cuối cùng và sau đó sử dụng thông tin đó.
Tôi hiểu rằng bạn có thể sử dụng ma trận khung cuối cùng và hiện tại cùng với thông tin vectơ chuyển động để khớp với các pixel giữa các khung.
Điều tôi không nhận được là làm thế nào để bạn biết liệu pixel bị từ chối có hợp lệ hay không? Ví dụ, pixel cũ có thể được ẩn đằng sau một đối tượng khác.
Có phải chỉ bằng màu sắc? Nếu vậy, kết cấu hoạt hình hoặc thay đổi điều kiện ánh sáng được xử lý như thế nào?