Tại sao hầu hết các trình kết xuất quang học có cảnh thử nghiệm vật liệu tương tự?


15

Tôi nhận thấy rằng hầu hết các trình kết xuất quang học có cảnh thử nghiệm vật liệu rất giống nhau. Đây là vài ví dụ:

Máy xay

Mitsuba

Vray

Câu hỏi của tôi là: tại sao mô hình / phong cách cụ thể này được chọn để thử nghiệm vật liệu? Liệu nó có một số lợi thế so với ấm trà , hình cầu và suzannes ? Có những cảnh phổ biến khác để thử nghiệm vật liệu?


Ngoài ra, LuxRender .
imallett

Câu trả lời:


15

Trong khi ấm trà, hình cầu và Suzanne đáng tin cậy không phải là cảnh thử nghiệm tồi cho vật liệu, đây là một số điều cần xem xét. Bạn có thể áp dụng chúng cho các ví dụ đã nói để giả mạo ý kiến ​​của riêng bạn.

Đầu tiên và quan trọng nhất, người xem cần có khả năng kiểm tra hành vi của BRDF. Vì nó phụ thuộc vào cả hướng ánh sáng tới và hướng từ bề mặt đến người xem, bạn cần có càng nhiều kết hợp càng tốt trong cảnh thử nghiệm của mình. Một hình cầu độc đáo bao gồm tất cả các góc nhìn có thể.

Lưu ý rằng cả ba cảnh đều có một số cạnh hoặc nếp gấp sắc nét hơn. Sự khác biệt trong hành vi phản chiếu trên một bề mặt nhẵn (như hình cầu) có thể khó thụ thai, vì vậy các cạnh này nhấn mạnh vào điều này.

Vì độ sáng và màu sắc quan sát được là sự kết hợp của vật liệu (ví dụ BRDF) và môi trường ánh sáng, nên có thể khó phân biệt cái này với cái khác. Cảnh thử nghiệm Vray đảm nhận việc này. 100% 'lõi' trắng và sàn đen 25% giúp bạn biết được ánh sáng trong cảnh là như thế nào.

Cả Blender và Vray đều có lưới giúp bạn ước tính tổng kích thước của cảnh. Điều này giúp đánh giá kết cấu hạt hoặc bề mặt.


Dưới đây là so sánh song song của một khối lập phương, hình cầu và Suzanne cho một vật liệu thử nghiệm bóng với bản đồ hơi bình thường (được hiển thị trong Blender with Ciking, được chiếu bằng Dutch Skies 360 - Free 002 HDR):

Cảnh thử nghiệm vật liệu so sánh khối lập phương, hình cầu và Suzanne

Các khối lập phương làm một công việc khá tốt trên mô tả bản đồ bình thường. Hình cầu, như mong đợi, là hợp lý tốt cho bình thường và độ bóng. Suzanne, được cho là, làm cho cả hai khó nhận biết hơn một chút so với hình cầu.


Vâng, các bề mặt phức tạp để lại một cái gì đó mong muốn nếu kết cấu cần phải được thẩm định, vì bạn không thể phân biệt dễ dàng đâu là kết cấu và cái gì không. Trong trường hợp này, Suzanne cũng bị định hướng xấu vì chủ yếu là hiển thị góc phẳng về phía máy ảnh.
joojaa

@joojaa Bạn nói đúng, lý do chính khiến Suzanne thua ở đây có lẽ là vì góc độ. Tôi sẽ đề cập rằng trong câu trả lời, hoặc tốt hơn, đưa ra một bức ảnh khác với định hướng tốt hơn.
David Kuri

Có vẻ tốt hơn, hình dạng phức tạp vẫn khó đánh giá hơn bây giờ tôi không biết liệu một số tính năng nhất định là do bản đồ bình thường hay chúng ở đó vì hình dạng Suzannes. Tái bút: có lẽ câu trả lời theo nghĩa đen cho câu hỏi nên là "bởi vì họ đang cố gắng giải quyết cùng một vấn đề"
joojaa

9

Bạn có thể chọn bất cứ điều gì bạn muốn offcference. Một mẫu vật liệu tốt lý tưởng có một vài tính chất.

  • Nó cần cho thấy ánh sáng rơi như thế nào khi góc giữa ánh sáng và bề mặt thay đổi bình thường.

    Một hình cầu là khá tốt cho việc này.

  • Nó cần chỉ ra làm thế nào bất kỳ môi trường có thể, bản đồ, phản xạ, khúc xạ, vv

    Một hình cầu là khá tốt cho việc này.

  • Nó có thể cần phải cho thấy các hiệu ứng phi tiêu điểm xảy ra như sét toàn cầu, sự phát sáng, công việc tán xạ dưới bề mặt

    Một số lỗ hổng và biến thể sẽ được tốt đẹp. Một hình cầu là rất nhiều cho điều này.

  • Mẫu phải có thể cho thấy sự dịch chuyển trông như thế nào.

    Một hình dạng đơn giản chứng minh điều này tốt hơn. Hình dạng phức tạp có thể gây ra sự dịch chuyển để tự giao nhau. Và thật khó để biết cái gì là mô hình và cái gì không.

Ngoài ra, sẽ rất tuyệt khi nhìn thấy, độ dày bề mặt khác nhau, góc nhọn, bề mặt cong một chiều và bề mặt hình đôi. Một môi trường trung tính nhưng không đồng nhất cũng sẽ tốt đẹp. Đối tượng nên có một bản đồ uv hợp lý. Quy mô rõ ràng có thể cần thiết trong một số dự án.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.