Trong khi ấm trà, hình cầu và Suzanne đáng tin cậy không phải là cảnh thử nghiệm tồi cho vật liệu, đây là một số điều cần xem xét. Bạn có thể áp dụng chúng cho các ví dụ đã nói để giả mạo ý kiến của riêng bạn.
Đầu tiên và quan trọng nhất, người xem cần có khả năng kiểm tra hành vi của BRDF. Vì nó phụ thuộc vào cả hướng ánh sáng tới và hướng từ bề mặt đến người xem, bạn cần có càng nhiều kết hợp càng tốt trong cảnh thử nghiệm của mình. Một hình cầu độc đáo bao gồm tất cả các góc nhìn có thể.
Lưu ý rằng cả ba cảnh đều có một số cạnh hoặc nếp gấp sắc nét hơn. Sự khác biệt trong hành vi phản chiếu trên một bề mặt nhẵn (như hình cầu) có thể khó thụ thai, vì vậy các cạnh này nhấn mạnh vào điều này.
Vì độ sáng và màu sắc quan sát được là sự kết hợp của vật liệu (ví dụ BRDF) và môi trường ánh sáng, nên có thể khó phân biệt cái này với cái khác. Cảnh thử nghiệm Vray đảm nhận việc này. 100% 'lõi' trắng và sàn đen 25% giúp bạn biết được ánh sáng trong cảnh là như thế nào.
Cả Blender và Vray đều có lưới giúp bạn ước tính tổng kích thước của cảnh. Điều này giúp đánh giá kết cấu hạt hoặc bề mặt.
Dưới đây là so sánh song song của một khối lập phương, hình cầu và Suzanne cho một vật liệu thử nghiệm bóng với bản đồ hơi bình thường (được hiển thị trong Blender with Ciking, được chiếu bằng Dutch Skies 360 - Free 002 HDR):
Các khối lập phương làm một công việc khá tốt trên mô tả bản đồ bình thường. Hình cầu, như mong đợi, là hợp lý tốt cho bình thường và độ bóng. Suzanne, được cho là, làm cho cả hai khó nhận biết hơn một chút so với hình cầu.