Tôi đang trong quá trình tạo ra một công cụ đòi hỏi kết cấu hoàn trả để đi theo đường viền của một mảnh quần áo. Một ví dụ sẽ là trang web này https://knyttan.com/editor/jumper-editor/ . Hiệu quả ở đây đạt được bằng cách sử dụng bản đồ màu:
Tôi đã xem xét các shader được sử dụng cho việc này và có vẻ như phần bù kết cấu được tính dựa trên các kênh màu từ bản đồ này.
Bây giờ tôi đã tự hỏi nếu đây là một cách hoàn toàn bespoke để làm điều này, hoặc nếu đây là một kỹ thuật được biết đến và nếu nó là những gì nó được gọi là?