Tôi tin rằng một giải pháp phổ biến là phân tách biến đổi camera được sử dụng để chiếu lưới từ biến đổi camera được sử dụng để kết xuất lưới. Ở các góc nhìn gần từ trên xuống, hai camera trùng nhau, nhưng khi camera quan sát gần với góc nhìn ngang, camera chiếu lệch và cố gắng giữ độ nghiêng tối thiểu, tức là nó lơ lửng ở đâu đó phía trên camera quan sát và nhìn xuống một chút.
Một mẹo nhỏ là đảm bảo rằng trường nhìn của camera chiếu luôn bao phủ vùng cảnh nhìn từ camera render. Tôi không có tài nguyên trong tay để biết chi tiết cách tính toán các biến đổi phù hợp và có thể rất tẻ nhạt khi lấy bằng tay.
Một giải pháp khác là lấy hộp công cụ xử lý tín hiệu: Các tạo phẩm nhìn thấy trong hình ảnh của bạn về cơ bản là răng cưa, gây ra bởi việc lấy mẫu không đủ của trường chiều cao sóng bằng lưới chiếu. Do đó, một giải pháp là lọc trường chiều cao một cách thích hợp, tùy thuộc vào diện tích chiếu của một ô lưới. Tôi tin rằng điều này được sử dụng trong kết xuất ngoại tuyến các đại dương và về cơ bản nó đảm bảo rằng các sóng ở đường chân trời đi ngang. Tuy nhiên, tôi không chắc khả năng này khả thi như thế nào trong kết xuất thời gian thực, vì bạn sẽ cần lọc bất đẳng hướng chất lượng cao để làm cho phương pháp này trông hợp lý.