Các màn hình khác nhau có thể có hình dạng pixel khác nhau , do đó các thành phần màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương được sắp xếp theo các mẫu khác nhau. Sử dụng kết xuất pixel phụ để cung cấp độ phân giải rõ ràng cao hơn chỉ có thể nếu hình học pixel được biết (điều sẽ giúp cải thiện độ rõ nét trên một loại màn hình sẽ khiến mọi thứ trở nên tồi tệ hơn trên một loại màn hình khác).
Điều này đặc biệt có liên quan nếu một ứng dụng cần chạy trên cả máy tính để bàn / máy tính xách tay và màn hình di động, vì hình học pixel khác nhau khá phổ biến trong màn hình di động.
Có cách nào để xác định hình học nào màn hình sử dụng khi chạy mà không phải hỏi người dùng không? Tôi quan tâm đến việc liệu điều này có thể nói chung hay không, nhưng lý tưởng nhất là tôi muốn biết liệu điều này có khả thi hay không khi sử dụng JavaScript với WebGL.