Đây là phần tiếp theo cho một câu hỏi tôi đã trả lời trên GameDev SE. Câu hỏi đơn giản là GlDrawArraysInstactor trong OpenGL song song khi vẽ các thể hiện đó?
Câu trả lời của tôi là trong dòng "GPU có thể thực hiện song song nhiều cuộc gọi rút thăm tùy thuộc vào nhiều thứ, ví dụ nếu hai cuộc gọi rút thăm sử dụng cùng một shader đỉnh." Dưới đây là câu trả lời đầy đủ .
Trong các bình luận, OP đã đề cập, "Tôi nghĩ rằng nó nên được tuần tự. Sau tất cả, một số chế độ hòa trộn phụ thuộc vào chuỗi"
Bây giờ, tôi hơi bối rối. Là câu trả lời của tôi về nó vẫn sẽ song song với họ khi nó có thể hợp lệ? Ai đó có thể làm rõ điều này?