Suy nghĩ về lai raytracing, do đó câu hỏi sau đây:
Giả sử tôi có hai quả cầu rắn và s 2 . Chúng tôi biết trung tâm và bán kính của họ, và chúng tôi biết rằng họ có một số khối lượng chồng chéo trong không gian.
Chúng tôi có một thiết lập đồ họa 3D điển hình: giả sử mắt là gốc và chúng tôi đang chiếu các quả cầu lên mặt phẳng khung nhìn ở cho một số f dương . Các quả cầu nằm ngoài mặt phẳng khung nhìn và không cắt nhau.
Gọi là đường tròn trong không gian là các điểm trên bề mặt của cả hai mặt cầu, tức là có thể nhìn thấy (từ một số góc) 'nối' các khối lượng chồng chéo của chúng.
Tôi muốn tính toán nếu có bất kỳ hiển thị khi chiếu lên mặt phẳng khung nhìn của chúng tôi. Có thể không, nếu s 1 hoặc s 2 hoàn toàn cản trở.
Bất kỳ ý tưởng để tiếp cận này?