Máy Mac không phải là máy chơi game. Họ chưa bao giờ được. Có thời gian cách đây khoảng 10 - 15 năm khi bạn có thể xây dựng một máy Mac chơi game hạng trung, với chi phí cao hơn đáng kể so với PC, nhưng máy Mac chưa bao giờ phục vụ cho bất kỳ thứ gì nhiều hơn những game thủ rất bình thường. Họ không chạy các trò chơi khác một cách "dễ dàng" - họ chỉ chạy một số trò chơi đầy đủ , hầu như không chạy các trò chơi khác và đơn giản là không thể chạy nhiều tựa game phổ biến (nếu chúng tồn tại).
Mỗi máy Mac, với hai ngoại lệ, sử dụng đồ họa tích hợp trên chip Intel của họ.
MacBookPro có thể tùy chọn có thể được trang bị Radeon R9 370X và MacPro có tùy chọn FirePro ở trên. Chúng ta hãy xem hiệu suất 3D của các tùy chọn khác nhau này (FirePro D700 là một sản phẩm đặc biệt của Mac - nó gần giống với thông số kỹ thuật của biến thể PC W9000):
FirePro trị giá hàng ngàn đô la đang ngồi ở đó bên cạnh một chiếc GTX 670 cũ mà bạn có thể nhặt được trong các thùng hàng đã qua sử dụng ngày nay. Vì vậy, những gì cho?
FirePro là một GPU chuyên nghiệp - nó cạnh tranh với dòng thẻ Quadro và Tesla của NVidia. Nó được thiết kế dành riêng cho các tác vụ GPU của máy trạm chính xác, đặc biệt cho các tính toán độ chính xác kép. Chúng rất quan trọng đối với các ứng dụng CAD / Architechtural và Engineering cũng như cho máy tính khoa học. Các thẻ chỉ có thể được sử dụng tốt để chơi trò chơi 3D, nhưng chúng không được tối ưu hóa cho nhiệm vụ đó và tự nhiên kém hơn khi so sánh với các GPU chơi game cao cấp như GTX970 / 980, v.v.
GPU chơi game dành tài nguyên cho các tính toán chính xác thấp hơn (mà chúng có thể làm được nhiều hơn và nhanh hơn) và các tính năng thú vị. Các nhiệm vụ mà họ tự đặt ra phần lớn là mâu thuẫn với nhau về kiểu dáng phần cứng cần thiết để hoàn thành công việc.
Nếu bạn muốn xây dựng một mac chơi game ngay bây giờ, bạn thực sự không thể. Không có hệ thống nào có sẵn thậm chí còn có khe cắm để thêm GPU hậu mãi (và chúng có giá gấp đôi GPU PC trở lại trong những ngày bạn có thể, và đã ra mắt nhiều tháng và muộn hơn so với các đối tác PC của chúng vì vậy luôn ở phía sau ). Máy Mac duy nhất có thể mở rộng ngay bây giờ là MacPro, và nó đắt đến mức bạn sẽ phát điên khi cố gắng tạo ra một máy chơi game từ nó (thực tế, phần cứng đơn giản là không thể có). Với bộ xử lý Xeon đắt tiền và đồ họa FirePro, hệ thống này là một máy trạm chuyên dụng cao, chắc chắn nhắm đến các chuyên gia sáng tạo, khoa học và kỹ thuật.
Vì vậy, nơi mà rời khỏi Mac? Hoàn toàn, hoàn toàn ra khỏi đấu trường chơi game - dừng lại hoàn toàn. Nó có đủ nước để chạy một vài game rất bình thường với chất lượng rất khiêm tốn cho người dùng gia đình, nhưng đó chỉ là về nó. Oculus Rift cần mã lực GPU lớn. Đối với 3D, nó cần tính toán mọi cảnh từ hai góc nhìn duy nhất (một cho mỗi mắt), ngay lập tức nhân đôi số lượng tính toán kết xuất trước mà nó cần thực hiện. Sau đó, nó cần hiển thị từng cảnh độc lập này thành hai màn hình độc lập và giữ cho mọi thứ chuyển động nhanh và đủ mượt để không khiến bạn muốn nôn mửa hoặc có một số cơn động kinh. Điều đó có nghĩa là nó cần một GPU chơi game mạnh mẽ và những thứ này không có sẵn cho Mac ở bất cứ đâu.