Tại sao không gian CMYK bốn mặt trong biểu đồ sắc độ


7

Trong biểu đồ sắc độ, không gian màu CMYK thường là bốn mặt. Gần đây tôi đã phải đọc khá nhiều biểu đồ và tôi chợt nhận ra rằng tôi không thực sự hiểu tại sao. Nó không phải là điều tôi cần phải suy nghĩ cho đến bây giờ.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Hình 1 : Biểu đồ sắc độ mẫu CIE31 hiển thị khoảng trắng *.

Một trong những giả thuyết làm việc của tôi là nó thực sự là một hình tam giác. Tam giác này chỉ là clip cho một số lý do. Nhưng có thể có những lý do khác như tính không lý tưởng của màu gốc hoặc mặt phẳng xấu. Vậy tại sao nó lại vuông vức?

* Hình ảnh này không rõ ràng là một đa giác, giống như nó thường được mô tả, nhưng nó là hình ảnh tốt nhất tôi có trong tay.


1
Có lẽ vì CMYK có 4 thành phần? RGB là một hình tam giác, trong đó mỗi góc đại diện cho một trong các thành phần. Vì vậy, sẽ có ý nghĩa rằng CMYK sẽ có hình dạng 4 mặt, vì có 4 thành phần (Cyan, Magenta, Yellow, Black)
RichieSams 13/8/2015

@RichieSams vâng, đó là những gì tôi đã sử dụng để tgink. nhưng màu đen là không có độ chói, độ chói nằm trên trục vuông góc trên màn hình của bạn. Vì vậy, màu đen nên tránh xa hướng nhìn của bạn.
joojaa

Ok, tôi nghĩ rằng tôi biết tại sao ... tôi cần kiểm tra điều này từ bộ phận truyền thông. Nhưng tôi sẽ để câu hỏi này một lúc để những người khác có thời gian trả lời câu hỏi. Nó chắc chắn không phải là thành phần K.
joojaa

Phải, điều đó có ý nghĩa, bây giờ tôi nghĩ về nó. Màu đen không phải là màu. Đó là sự vắng mặt của màu sắc.
RichieSams

Câu trả lời:


3

Có hai khía cạnh này:

  1. Biểu đồ sắc độ truyền thống thực sự là một lát hai chiều của âm lượng ba chiều. Lát cắt thường được sử dụng là một phần khớp với (nhiều hơn hoặc ít hơn) với các màu gốc bão hòa hoàn toàn của không gian màu dựa trên RGB; không gian màu RGB đầy đủ là một khối tứ diện.

  2. CMYK là một không gian màu bốn sơ cấp, với các màu gốc không độc lập tuyến tính. Điều này làm cho khối lượng đầy đủ một hình dạng phức tạp. Hơn nữa, ít nhất một (màu đen) và có thể cả bốn nguyên tắc không nằm trên mặt phẳng của biểu đồ sắc độ 2D.

Không gian CMYK có bốn mặt vì đó là một lát 2D có hình dạng 3D phức tạp mà (có lẽ) không nằm trên bất kỳ bề mặt nào của hình dạng đó.


Trên thực tế tôi nghĩ rằng nó bị cắt theo cách đó vì lý do tương tự rằng đồ thị cạnh bên ngoài đột ngột thay đổi hướng. Mô hình không gian không hoàn toàn tầm thường nhưng vâng, hình dạng không gian của bạn rất phức tạp. Và khối lượng của nó không thể được rút ra bởi vì các phép đo sương mù của tôi trong cấu hình icc không hoạt động hoàn toàn. + 1
joojaa

2

Hóa ra biểu đồ sắc độ khó đọc hơn tôi dự đoán. Lát CMYK thực sự là hình tam giác sắp xếp của nó chỉ là biểu đồ sắc độ không thực sự tuyến tính.

Biểu đồ sắc độ được thực hiện với giả định rằng ánh sáng là quang phổ. Vòng cung cong là màu quang phổ thuần khiết của cầu vồng. Tất cả mọi thứ ở giữa là giá trị cạnh nội suy.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Hình 1 : Quang phổ nhìn thấy trên cạnh, nội suy trên bề mặt.

Bây giờ magentas là một chút đặc biệt. Chúng chỉ tồn tại trong sự giải thích bộ não của chúng ta, do đó chúng không thể đo lường được. Magentas là loại màu ảo làm cho vòng tròn màu đầy. Điều này có nghĩa là khi bạn chuyển từ không có màu xanh sang không có màu xanh thì đường kẻ của bạn sẽ bị xoắn do đồ thị không có hướng xác định rõ ràng cho màu đỏ tươi. Điều này làm cho một góc thứ 4, nơi không nên được đặt.

Magentas do đó là một chút màu sắc ảo chỉ tồn tại trong não của chúng ta. Không phải trong vật lý, chúng là 2 quang phổ xen kẽ. Tất nhiên có nhiều siêu xe như vậy.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.