Đó là một "tiêu chuẩn" nổi tiếng để sử dụng tính năng nâng cấp song phương khi nói đến việc kết hợp mục tiêu độ phân giải thấp và độ phân giải cao hơn.
Cá nhân tôi nhận thấy rằng việc sử dụng thuật toán cơ bản (với các trọng số dựa trên sự khác biệt về độ sâu giữa các giá trị độ sâu độ phân giải cao và thấp) không hoàn hảo trong các tình huống có độ phân giải cao và độ phân giải thấp, ví dụ như một đối tượng độ phân giải cao bên trong độ phân giải thấp hiệu ứng.
- Các cạnh lởm chởm vẫn đáng chú ý
- "haloes" xung quanh các cạnh bắt đầu xuất hiện khi các đối tượng / hiệu ứng ở độ phân giải thấp chiếm diện tích nhỏ hơn trên mục tiêu. Bằng cách này, tôi có nghĩa là lỗ xung quanh silouhette.
Tôi nhận thức rõ rằng không có cách nào để loại bỏ hoàn toàn những vấn đề này, nhưng có cách nào để cải thiện tình trạng đảo lộn song phương để cải thiện một phần ở một trong hai điểm trên không?
Và như câu hỏi phụ, có một thuật toán hoặc biến thể tương đương tốt mà rẻ hơn không?