Radiosity về cơ bản là những gì cho phép điều này:
Trong một hướng dẫn của Đại học Cornell về Radiosity, nó đã được đề cập rằng:
Một phiên bản theo dõi tia của hình ảnh chỉ hiển thị ánh sáng đến người xem bằng phản xạ trực tiếp - do đó bỏ lỡ các hiệu ứng màu.
Tuy nhiên trong Wikipedia :
Radiosity là một thuật toán chiếu sáng toàn cầu theo nghĩa là sự chiếu sáng đến trên một bề mặt không chỉ trực tiếp từ các nguồn sáng, mà còn từ các bề mặt khác phản chiếu ánh sáng.
...
Các phương pháp radiosity trong đồ họa máy tính Xuất phát từ bối cảnh hiện nay (và về cơ bản là giống như) phương pháp radiosity trong truyền nhiệt.
Và nếu phương pháp dò tia có khả năng:
mô phỏng một loạt các hiệu ứng quang học, chẳng hạn như phản xạ (phản xạ khuếch tán ) và tán xạ (tức là độ lệch của tia từ một đường thẳng, ví dụ như sự bất thường trong môi trường lan truyền, các hạt hoặc trong giao diện giữa hai môi trường)
Có phải hướng dẫn đó không xem xét các hiệu ứng này hoặc có các phương pháp phóng xạ có thể được sử dụng trong phương pháp dò tia để kích hoạt chúng không?
Nếu không, các hiệu ứng quang học này không thể mô phỏng hoàn toàn tính phóng xạ hay là thuật toán phóng xạ hiệu quả hơn trong việc giải quyết vấn đề phản xạ khuếch tán?
ES*L
nhưng tất nhiên nó có thể nếu chúng là đèn khu vực (không phải là đèn đúng giờ). Thêm vào đó, tôi nghĩ rằng tuyên bố đó trong tài liệu tham khảo của bạn [2] hoàn toàn sai. Theo dõi đường dẫn không bỏ qua tụ quang; nó chỉ không hiệu quả lắm đối với họ (ánh xạ photon, đô thị, VCM, v.v. thì tốt hơn).