Trả lời từ quan điểm của một giáo dân (tôi không phải là chuyên gia phần cứng, nhưng tôi đã xây dựng máy tính của riêng mình), tôi sẽ tương tự, sử dụng tình huống lấy một số nguyên liệu để nấu thức ăn.
Sử dụng RAM / hệ thống chính "RAM / lưu trữ giống như bạn đang tìm kiếm một thành phần, không tìm thấy nó trong tủ của bạn, và, nói, đi qua hàng xóm của bạn và hỏi xem họ có bất kỳ thành phần nào không. Hóa ra họ làm; họ mang đến cho bạn, bạn cảm ơn họ và trở về nhà của bạn và sử dụng nó.
Sử dụng RAM / lưu trữ "trên tàu" giống như bạn đang tìm kiếm một thành phần, tìm kiếm nó trong tủ và sử dụng nó.
Với RAM / bộ nhớ trên bo mạch, GPU chỉ cần thực hiện ít công việc hơn để có được thông tin cần thiết. Thông tin cũng đơn giản là gần gũi hơn, cả về mặt vật lý và khi xem xét số lượng phần cứng và phần mềm mà thông tin cần phải trải qua. Với bộ nhớ RAM / bộ nhớ trên bo mạch, GPU chỉ cần tìm kiếm thông tin ở đâu, sau đó lấy thông tin đó từ RAM / bộ lưu trữ, sau đó truyền qua một vài inch dây đến các đơn vị xử lý của GPU.
Với RAM / bộ lưu trữ hệ thống chính, có một khoảng cách dây lớn hơn để tín hiệu truyền qua, mặc dù nó có thể chỉ là một phần rất nhỏ của một giây, nhưng vẫn có thể thêm hàng ngàn cuộc gọi để lấy thông tin. Ngoài ra, có nhiều nút thắt tiềm năng hơn, với tất cả các phần khác nhau được kết nối với nhau.
Cuối cùng, với RAM / bộ nhớ trên bo mạch, AMD có cơ hội tối ưu hóa hệ thống, vì họ đang kiểm soát chính xác phần cứng đang được sử dụng. Điều này giống như cách Apple điều chỉnh Mac OS cho các máy tính Mac của mình.