Chắc chắn, bạn có thể sử dụng subpixel rendering cho hình ảnh tùy ý. Tuy nhiên, kết xuất pixel phụ thực sự là một kỹ thuật xử lý hình ảnh 2D chung - nó không liên quan gì đến việc dò tia cụ thể. Bạn cũng có thể sử dụng nó với bất kỳ phương pháp kết xuất 3D nào khác, hoặc thậm chí với một bản vẽ 2D, ảnh hoặc thậm chí là video đơn giản.
Do đó, tôi muốn nói rằng "kết xuất pixel phụ để dò tia" thực sự kết hợp hai miền vấn đề riêng biệt được xử lý tốt nhất. Về kết nối duy nhất có liên quan là, nếu bạn đang theo dõi cảnh trong thời gian thực và biết rằng hình ảnh thu được sẽ được vẽ trên màn hình bằng cách sử dụng kết xuất pixel phụ, bạn có thể sử dụng thông tin này để tối ưu hóa mật độ pixel (và khía cạnh tỷ lệ) của hình ảnh trung gian (ví dụ: sử dụng mật độ pixel ngang 3x cho màn hình LCD RGB điển hình).
Một nguồn gây nhầm lẫn tiềm ẩn có thể là, trên hệ thống máy tính hiện tại, kết xuất pixel con thường chỉ được sử dụng cho văn bản và thường được tích hợp vào mã kết xuất phông chữ. Những lý do chính cho điều này được cho là mang tính lịch sử, nhưng đó cũng là nơi các khoản chi trả lớn nhất (về cải thiện hình ảnh và khả năng đọc) thường là.
Ngoài ra, do cách văn bản có xu hướng bao gồm các hình dạng vectơ đơn giản và lặp đi lặp lại, việc tích hợp kết xuất pixel con vào trình kết xuất phông chữ cung cấp một số cơ hội tối ưu hóa bổ sung cho việc chỉ hiển thị văn bản vào bộ đệm có độ phân giải cao và sau đó xử lý hậu kỳ.
Điều đó nói rằng, tôi hoàn toàn mong đợi rằng cuối cùng, khi công nghệ trưởng thành, chúng ta sẽ chuyển sang một hệ thống mà việc kết xuất pixel con được thực hiện một cách đơn giản bằng GPU hoặc có thể bằng chính màn hình.
(Điều này rất có thể sẽ yêu cầu các ứng dụng muốn sử dụng đầy đủ tính năng này để xử lý các pixel vật lý nhỏ hơn và không nhất thiết phải có hình dạng giống như "pixel logic". Nhưng một lần nữa, chúng ta đã di chuyển trong đó hướng với màn hình DPI cao.)