Sự thể hiện màu sắc chính xác nhất có thể có trong đồ họa máy tính là gì?


8

Tôi đang tìm kiếm các mô hình lý thuyết và được triển khai để thể hiện màu sắc trong phần mềm cố gắng cho độ chính xác vật lý.

Tôi biết rằng "màu sắc chỉ tồn tại trong tâm trí" và nó không có ý nghĩa gì khi tìm kiếm "độ chính xác vật lý", tuy nhiên, việc lấy mẫu phổ hay các biểu diễn màu sắc phức tạp hơn với RGB đơn giản và những gì thể hiện công phu hơn lợi ích nó sẽ mang lại? Hạn chế nào bên cạnh hiệu suất sẽ phát sinh (hoặc hiệu suất là nhược điểm)?


Tôi đã đăng lại một câu hỏi liên quan một thời gian trước đây cũng có thể có liên quan ở đây: Có tài liệu phổ biến nào không được đại diện bởi RGB không?
trichoplax

1
Các câu trả lời cho điều này có lẽ cũng hữu ích. máy tính điện tử.stackexchange.com / q / 4321/56 . TL: DR - CIELAB được tạo ra để đo màu cho nhận thức của con người. Thật không may, các màn hình khác nhau hiển thị những thứ khác nhau để bạn không thể dễ dàng chuyển đổi từ RGB sang cái này. Cũng đã có những tiến bộ đối với CIELAB trong những năm qua để làm cho nó gần hơn với cách thức màu sắc thực sự được con người giải thoát. Không chắc chắn nếu thông tin hữu ích, nhưng tôi hy vọng như vậy!
Alan Wolfe

Câu trả lời:


7

tôi(θ)

TôinfrmộtredbạntôitrmộtvTôiotôiettôi(θ)Fred(θ)dθ

Lreftôiected(θ)= =tôiTôincomTôing(φ)R(φ,θ)dφ

Hạn chế là thay vì chỉ có 3 kênh màu, giờ đây bạn có những kênh vô hạn để lo lắng.


Chà, tôi đã nói "có thể", không phải "tưởng tượng" ;-). Nhưng cảm ơn vì một câu trả lời tốt!
Lennart Rolland

tôi(θ)

1
@MatthewWoo Đó là một cái tên tôi đã nghĩ ra ngay tại chỗ, nó thực sự là sự chiếu xạ từ DRDF với tham số phụ của bước sóng.
ratchet freak

Trong thực tế, bạn nên xem xét phổ EM hoàn chỉnh. Hơn nữa, câu hỏi không xác định liệu mắt người có phải nhận biết hình ảnh thu được hay không.
Matthias

7

kết xuất quang phổ , trong đó bạn có thể định lượng các bước sóng khả kiến ​​từ ~ 390nm đến ~ 700nm đến N bước sóng rời rạc thay vì 3 bước chuẩn cho RGB. Sau đó, nếu bạn phải mô hình hóa một lăng kính, bạn sẽ có được sự phân phối phổ thực tế hơn.

Ánh sáng cũng có đặc tính phân cực mà bạn sẽ cần phải mô hình hóa để tăng tính hiện thực. Tôi không biết nếu điều này đang được mô hình hóa trong bất kỳ công cụ kết xuất có sẵn công khai nào và bạn sẽ thể hiện chính xác như thế nào. Ánh sáng là sóng điện từ có hai thành phần điện và từ trực giao, có thể có biên độ khác nhau và cũng lệch pha có thể dẫn đến phân cực elip. Phân cực sẽ là một ví dụ phù hợp để mô hình hóa nhiều phản xạ vật lý từ các bề mặt điện môi hoặc mô hình hóa các bộ lọc phân cực được sử dụng bởi các nhiếp ảnh gia trên máy ảnh.

Cả kết xuất quang phổ và phân cực ánh sáng kế toán sẽ đi kèm với chi phí hiệu năng và sử dụng bộ nhớ cao hơn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.