Làm thế nào tôi có thể tạo ra sóng cho một vùng nước với whitecaps & bọt và cường độ biến đổi của sóng? Là bề mặt một lưới với một bản đồ bình thường? Có một công thức để tạo ra điều đó? Có một cái gì đó tương tự để xác định vị trí và cách thức các whitecaps được hiển thị? Tôi đã xem qua bài viết này nhưng nó không rõ ràng lắm.
Trong bài báo, tôi hiểu phần mà nó nói về việc tạo sóng. Có một phần dành riêng cho whitecaps và bọt và nó trình bày một công thức để tạo ra chúng nhưng làm thế nào để bạn chỉ áp dụng nó cho các phần của nước cần nó? Dựa trên những gì tôi quan sát được, nó chỉ đại diện cho F là khu vực sẽ cần các bản trắng, ai đó có thể làm rõ nó hoạt động như thế nào không?