Tôi đang làm việc trên một trình hiển thị hành tinh, mà tại thời điểm này ít hơn một chút so với hình ảnh cẩm thạch màu xanh của NASA được áp dụng như một kết cấu khuếch tán. Đối với vành khí quyển, tôi chỉ đơn giản là pha trộn một màu không đổi tùy thuộc vào Fresnel. Nó trông như thế này:
Bên cạnh những vấn đề rõ ràng (không có mây) tôi đang đấu tranh để hiểu những kỹ thuật nào được áp dụng ở quy mô này. Theo tôi hiểu, ánh xạ bình thường chỉ đơn giản là mô hình hóa các tính năng bề mặt dưới ngưỡng phân giải đa giác. Tương tự như vậy, BRDF dựa trên độ nhám chỉ đơn giản là mô hình hóa các tính năng bề mặt dưới ngưỡng của bản đồ thông thường. Trong trường hợp của tôi, tôi đang sử dụng bản đồ kết cấu 8k ở độ phân giải 500m. Liệu nó có ý nghĩa với bản đồ bình thường Trái đất từ khoảng cách này? Làm thế nào tôi thậm chí sẽ làm điều đó? Có một bản đồ chiều cao cho hành tinh?
Có các kỹ thuật khác có thể áp dụng nhiều hơn để kết xuất các hành tinh (thực) như thế này không? Bước tiếp theo của tôi là tạo ra một mặt nạ đặc biệt dựa trên nắp nước, nhưng tôi cảm thấy như mình đang thiếu thứ gì đó khác.
Tái bút trước khi tính toán giá trị ánh sáng. Tôi không chắc tại sao lại như vậy.