Liên kết giữa lấy mẫu nhiễu xanh và kết cấu nhiễu xanh?


9

Bạn có thể lấy mẫu nhiễu xanh như các mẫu đĩa poisson này: nhập mô tả hình ảnh ở đây

Và bạn có thể có một kết cấu tiếng ồn màu xanh như thế này: nhập mô tả hình ảnh ở đây

Tôi nhận được rằng trong hình ảnh đầu tiên, có một đầu vào (chỉ số của mẫu) và hai đầu ra (tọa độ x, y của điểm) và hình ảnh thứ hai về cơ bản là đảo ngược trong đó có hai đầu vào (x, tọa độ y của mẫu) và một đầu ra (giá trị của điểm).

Tôi tò mò mặc dù, những thứ này có liên quan như thế nào?

Nếu bạn lấy DFT của hình ảnh thứ hai, bạn có thể thấy rằng nó có nhiều thành phần tần số cao hơn mức thấp, nhưng tôi không chắc chắn cách bạn lấy DFT của tập hợp các điểm dữ liệu đầu tiên.

Tôi đang tự hỏi liệu có thể thực hiện các chuỗi sai lệch thấp khác (giả sử, halton hoặc lưới bị xáo trộn) và tạo ra một kết cấu từ ý tưởng, như hình ảnh thứ hai không?


Không phải là một kết cấu thứ hai là một mẫu dày đặc hơn với sự pha trộn phụ gia của các mẫu?
narthex

Không, nhưng có một cách tương tự để tạo kết cấu nhiễu màu xanh với những gì bạn mô tả. Về cơ bản, bạn đặt một điểm và sau đó bộ lọc thông thấp (làm mờ), sau đó đặt một điểm vào pixel có giá trị thấp nhất và làm mờ lại. Rửa sạch và lặp lại. Đó là cách tôi đã nghe nó mô tả nhưng tôi nghĩ rằng phải có nhiều hơn thế, để giữ cho các điểm sắc nét nơi bạn đặt chúng.
Alan Wolfe

2
"Kết cấu nhiễu xanh" là từ trang này , cũng giải thích mối quan hệ giữa lấy mẫu nhiễu xanh và kết cấu.

Vâng, đó là nơi tôi có hình ảnh. Nó không cung cấp thông tin mà tôi đang tìm kiếm. Chẳng hạn, nếu bạn DFT tập dữ liệu đầu tiên, phổ tần số sẽ trông giống như DFT của tập thứ hai, nhưng làm thế nào bạn thậm chí DFT tập đầu tiên? Làm thế nào hai điều này "đối ngẫu" với nhau trong không gian tần số? Và bạn có thể lấy các khái niệm từ mỗi và áp dụng chúng cho nhau?
Alan Wolfe

Câu trả lời:


4

Liên kết bị thiếu giữa các vị trí mẫu và kết cấu nhiễu thang độ xám là "phối màu theo thứ tự".

Phối màu theo thứ tự là một danh sách các vị trí pixel có "thứ hạng" (thứ tự) cho mỗi pixel. Nếu bạn có nền trắng và muốn thêm hai chấm đen, bạn thêm chúng tại các vị trí cho hai pixel xếp hạng 0 và xếp hạng 1.

Việc chọn cách xếp hạng thứ tự các pixel để bật có thể thay đổi đáng kể với các kết quả khác nhau. Ví dụ, ma trận bayer là một thứ tự cụ thể của các điểm và các điểm mẫu nhiễu xanh cũng vậy. Tiếng ồn trắng chỉ xáo trộn các điểm để chúng có thứ tự ngẫu nhiên.

Cách chúng ta nhận được từ "phối màu theo thứ tự" này (quy định) cho các hình ảnh nhiễu màu thang độ xám là chúng ta chia mỗi cấp bậc cho số điểm để có giá trị từ 0 đến 1 và sử dụng màu đó làm màu thang độ xám.

Điều đó cung cấp cho bạn các kết cấu tiếng ồn thang độ xám.

Kết cấu nhiễu màu xanh lam được tạo ra bằng thuật toán "void and cluster", làm cho nó sao cho mỗi dấu chấm mới được đặt ở giữa khoảng trống lớn nhất. Điều này có một đặc tính tốt là bạn có thể ngưỡng kết cấu nhiễu xanh ở bất kỳ giá trị nào và kết quả sẽ là các mẫu nhiễu xanh có mật độ mong muốn.

Bài viết này là một bài đọc tuyệt vời nói về những điều này sâu sắc hơn: http://cv.ulichney.com/ con / 1013-void -cluster.pdf

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.