Một cách hiệu quả để giải thích Ray Trace?


7

Trong lớp CS của tôi ở trường trung học, tôi đang thuyết trình về Đồ họa máy tính và tôi muốn nói về Ray Trace. Tôi đã tự hỏi điều gì sẽ là cách dễ nhất để làm điều này mà không gây nhầm lẫn cho khán giả của tôi?

Một số tương tự và giải thích yêu thích cá nhân của bạn đã làm việc hiệu quả cho những người chưa bao giờ chạm vào lĩnh vực này là gì?

Xin đừng nhầm đây là một câu hỏi loại 'làm bài tập về nhà của tôi'. Tôi chỉ tò mò muốn xem những gì đã làm việc và những gì chưa.


1
Cá nhân tôi không nghĩ rằng bạn cần một lời giải thích tốt hơn cho Raytracing, bạn cần một lời giải thích cho việc rasterization vì nó hơi trái ngược với những gì xảy ra một cách tự nhiên. Nói một cách thực tế Raytracing là cách chúng ta nhìn thấy các vật thể, Chỉ thay vì những tia sáng chiếu vào mắt chúng ta, chúng bắn chúng từ mắt ra ngoài (nếu chúng ta đang nói về việc chiếu tia ngược) và áp dụng tất cả các vật lý của ánh sáng, v.v ... Do đó, một trong những lý do chúng ta hiểu hình ảnh thực tế
gallickgunner

6
Sử dụng hình ảnh. Điều đó là raytracing có thể là một trong những khái niệm đơn giản nhất để có được. Với chuỗi hình ảnh đủ tốt, nó trở nên đủ rõ ràng.
joojaa

Giới thiệu hay nhất từ ​​trước đến nay: Hướng dẫn thực hành của Disney về Truy tìm đường đi
p2or

Câu trả lời:


3

Dưới đây là phần giới thiệu của tôi: http://www.gabrielgambetta.com/computer-graphics-from-scratch/raytracing.html Nó sử dụng sự tương tự có phần khó hiểu của việc vẽ một bức tranh bằng cách đặt một tấm lưới trước một phong cảnh thực và vẽ một hình vuông của màu sắc bạn nhìn thấy qua từng lỗ trên lưới. Một raytracer về cơ bản là vậy, nhưng với một số đại số tuyến tính :)

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.