Làm cách nào tôi có thể phân phối các điểm trên một bề mặt ngầm, để tập trung chúng dày đặc hơn ở các khu vực có độ cong cao hơn?
Tôi đã xem xét việc thêm điểm ngẫu nhiên và từ chối các điểm không bắt buộc dựa trên độ cong, nhưng tôi muốn biết liệu có cách tiếp cận nào tốt hơn để phân phối đồng đều hơn trên các khu vực có độ cong tương tự hay không, trong khi vẫn cho mật độ cao hơn yêu cầu cao vùng cong.
Tôi đang xem xét cụ thể việc sử dụng các điểm này cho hình tam giác bề mặt và tôi không muốn tạo ra nhiều hình tam giác hơn tôi cần cho các phần tương đối bằng phẳng.
Điều này sẽ được áp dụng cho các hình dạng với một đạo hàm đã biết để có thể tính được độ cong tại một điểm nhất định.
Đây không cần phải là một cách tiếp cận thời gian thực.