Tôi muốn hiển thị hình ảnh thực tế của nước trong môi trường sống không gian quay quanh. Hình ảnh không cần phải được tạo trong thời gian thực, mặc dù tôi cũng không muốn nó mất vài tuần. Tôi đang tìm kiếm một phương pháp có thể tạo ra hình ảnh thực tế trong vài giờ hoặc vài ngày.
Môi trường sống có hình trụ với bề mặt bên trong cong là không gian sống. Xoay của hình trụ về trục của nó cung cấp một xấp xỉ trọng lực. Tôi không tìm kiếm chi tiết mô phỏng vật lý này, chỉ là kết xuất hình ảnh.
Khía cạnh cụ thể tôi muốn biết là phân cực. Ánh sáng phản xạ từ mặt nước bị phân cực, khiến ánh sáng truyền vào nước bị phân cực vuông góc với ánh sáng phản xạ. Bỏ qua hiệu ứng này và chỉ đơn giản là mô hình hóa tỷ lệ ánh sáng được phản xạ và truyền đi hoạt động hợp lý khi chỉ có một mặt nước, nhưng nếu môi trường sống hình trụ có các vùng nước chiếm tỷ lệ lớn trên bề mặt cong thì một tia cho trước sẽ tạo ra nhiều phản xạ ở một loạt các góc độ khác nhau. Điều này có nghĩa là tỷ lệ ánh sáng được phản xạ sẽ phụ thuộc vào góc phân cực được áp dụng trước đó.
Có những cách tiếp cận hiện tại kết hợp các hiệu ứng như vậy có thể cho hình ảnh thực tế của nhiều phản xạ từ một mặt nước cong? Họ cũng sẽ cần mô hình khúc xạ với phân cực. Nước sẽ cạn ở những nơi vì vậy tôi hy vọng khúc xạ phân cực sẽ ảnh hưởng đến kết quả.
Nếu không, tôi có thể điều chỉnh một bộ dò tia hiện có hay điều này sẽ cần một cách tiếp cận bắt đầu từ đầu?
Tôi đang tìm kiếm chủ nghĩa hiện thực để khám phá những hiệu ứng bất ngờ, không chỉ là truyền đạt thực tế cho một người quan sát thông thường. Rõ ràng hầu hết các nhà quan sát (bao gồm cả tôi) sẽ không biết các hiệu ứng cần tìm vì chúng không quen thuộc với cuộc sống hàng ngày, vì vậy tôi đang tìm kiếm "chính xác về mặt thể chất" thay vì chỉ "thuyết phục".