Câu hỏi được gắn thẻ «constant-buffer»


1
DirectX12 CbvHeap
Với directX12 họ đã giới thiệu mô tả heap. Một cách để chúng tôi mô tả bảng cho các tài nguyên mà chúng tôi muốn gửi cho các shader. Tôi thừa nhận rất mới về đồ họa máy tính và chỉ sửa một chút trong directX11. Tôi chưa từng đùa …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.