3
Tại sao an toàn luồng lại là một vấn đề lớn như vậy đối với API đồ họa?
Cả Vulkan và DirectX12 đều được tuyên bố là có thể sử dụng theo cách an toàn cho chuỗi. Mọi người dường như rất hào hứng về điều đó. Tại sao điều này được coi là một tính năng rất lớn? Việc xử lý "thực" được ném qua cầu bộ …