Bạn rời khỏi nhà của bạn để chạy một vài việc vặt. Khi bạn trở về, bạn tìm thấy một tin nhắn từ huấn luyện viên bóng mềm của con gái bạn đang chờ bạn. Ba trong số các cô gái, Tracy, Rebecca và Amy đã bị mất mũ của đội. Bạn có thể vui lòng đến cửa hàng Sản phẩm Thể thao và mua mũ cho các cô gái. Cha mẹ của họ sẽ hoàn trả cho bạn ở trò chơi tiếp theo.
Bạn biết các cô gái và bạn biết cha mẹ của họ. Nhưng bạn không biết kích cỡ mũ của họ. Một nơi nào đó trong thị trấn của bạn là ba nơi cư trú, mỗi nơi chứa một mẩu thông tin mà bạn cần. Không có vấn đề, bạn sẽ chỉ cần gọi cho cha mẹ và nhận được kích cỡ mũ. Bạn với tới điện thoại của mình và bạn với tới một chỉ mục - các trang trắng trong danh bạ điện thoại của bạn.
Nơi cư trú đầu tiên mà bạn cần đến là của Helen Meyer. Ước tính rằng Mey Meyer sẽ nằm gần giữa dân số, bạn nhảy đến giữa các trang trắng; chỉ để khám phá ra rằng bạn đang ở trang có tiêu đề nói là Kline-Koerber. Bạn thực hiện một bước nhảy nhỏ hơn về phía trước và đến trang của Nag Nagle-Nyeong. Một bước nhảy thậm chí nhỏ hơn về phía sau đưa bạn vào trang của Mal Malado-Nagle. Nhận ra rằng bạn đang ở đúng trang, bạn quét xuống trang cho đến khi bạn đến đường dây Mey Meyer, Helen mật và lấy số điện thoại. Sử dụng số điện thoại, bạn đến nơi ở Meyer và lấy thông tin bạn cần.
Bạn lặp lại quá trình hai lần nữa, đến hai nơi cư trú khác và có thêm hai cỡ mũ.
Bạn vừa sử dụng một chỉ mục và bạn đã sử dụng nó theo cách tương tự như SQL Server sử dụng một chỉ mục.