Các trò chơi trên mạng đã được nghiên cứu rộng rãi, tuy nhiên, tôi không thể tìm thấy một định lý dân gian cho các trò chơi trên mạng. Có một hoặc nó có thể được bắt nguồn từ một định lý dân gian đã tồn tại?
Với các trò chơi trên mạng, ý tôi là các trò chơi trong đó mức thưởng của trò chơi sân khấu chỉ phụ thuộc vào hành động của những người hàng xóm trực tiếp trong mạng. Các ví dụ đơn giản cho đó sẽ là trò chơi đa số (trong đó mức chi trả phụ thuộc vào số lượng hàng xóm chơi cùng hành động với bạn) hoặc tình huống khó xử của tù nhân chơi với mỗi người hàng xóm.