Trong sách giáo khoa Jehle và Reny (mà tôi nên thêm tôi chưa đọc nhiều về một số phần quan tâm), một định lý cho biết luôn có một trạng thái cân bằng Nash (hỗn hợp) trong các trò chơi chiến lược hữu hạn được chứng minh. Cuốn sách giả định rằng tất cả người chơi có cùng số lượng hành động khả dụng, nhưng không khó để tưởng tượng làm thế nào điều này có thể được mở rộng cho trường hợp điều này không đúng.
Tuy nhiên, điều tôi quan tâm là liệu có phần mở rộng này cho các trò chơi hay không, đặc biệt là những trò chơi có thể có những lựa chọn vô hạn. Chẳng hạn, rõ ràng không có trạng thái cân bằng trong trò chơi mà người chơi thắng bằng cách chọn số cao nhất, nhưng nếu chúng ta có cùng một trò chơi, nhưng trong đó số phải nằm trong khoảng (hoặc bất kỳ khoảng nào có chứa giới hạn trên của nó), các hàm phản hồi tốt nhất "hội tụ". Tương tự, tôi cũng sẽ nghi ngờ rằng cần phải có các hàm chi phí và nhu cầu "hành xử tốt" trong các mô hình cạnh tranh để có kết quả "tốt".
Như vậy, tôi có hai câu hỏi:
Có bất kỳ loại thiết lập nào được xác định rõ trong đó một trò chơi với các lựa chọn chiến lược vô hạn sẽ có trạng thái cân bằng Nash không?
Điều gì có liên quan đọc cho điều này là?