Đại diện hình thức chiến lược của trò chơi hình thức rộng rãi


5

Dự luật. Mỗi trò chơi hình thức mở rộng hữu hạn được liên kết với một đại diện hình thức chiến lược độc đáo.

Tôi nghĩ đề xuất này là đúng. Nhưng làm thế nào để chúng tôi chứng minh nó một cách nghiêm ngặt?


Điều này tự nhiên phụ thuộc vào định nghĩa của một hình thức rộng rãi bạn sử dụng.
Michael Greinecker

Và trên những gì bạn có nghĩa là "được liên kết với".
Martin Van der Linden

Câu trả lời:


3

Tôi dựa vào các định nghĩa từ Chương 2 của Sổ tay Lý thuyết trò chơi, Tập 1, của Sergiu Hart.

Nếu tôi hiểu bạn một cách chính xác, mệnh đề có thể được viết lại thành

Dự luật . Đối với, mọi trò chơi dạng mở rộng hữu hạn $ \ Gamma ^ E $, tồn tại một  biểu diễn hình thức chiến lược $ \ Gamma ^ N = [I ^ N, \ {S ^ N_i \}, \ {u ^ N_i (\ cdot) \}] $

  1. $ I ^ N = Tôi ^ E $,

và với tất cả $ i \ in I ^ N = I ^ E $,

  1. $ S ^ N_i = \ {$ chiến lược thuần túy của $ i $ trong $ \ Gamma ^ E $ $ \} $,

  2. và $ u ^ N_i (s) = u ^ E_i (c (s)) $, trong đó $ c (s) $ liên kết mọi hồ sơ của chiến lược thuần túy trong $ \ Gamma ^ E $ với nút cuối là $ \ Gamma ^ E $ kết quả từ hồ sơ chiến lược thuần túy $ s $.

Tôi nghĩ 1. và 2. là rõ ràng. Chỉ còn lại hiển thị 3, tương đương với việc chứng minh rằng $ c (s) $ là một hàm, tức là mọi hồ sơ của các chiến lược thuần túy được liên kết với một và chỉ một nút đầu cuối trong $ \ Gamma ^ E $. Điều này xuất phát trực tiếp từ thực tế rằng chiến lược thuần túy của một số người chơi $ i $ là một chức năng chọn một và chỉ một hành động có thể có từ mỗi bộ thông tin.

  • Bắt đầu từ nút gốc, $ r_0 $.
  • Theo định nghĩa của một trò chơi ở dạng rộng, các nút được phân vùng giữa các tác nhân.
  • Do đó $ r_0 $ thuộc về một số đại lý $ i_0 $.
  • Theo định nghĩa của trò chơi ở dạng mở rộng, các nút của $ i_0 $ được phân vùng thành các bộ thông tin.
  • Do đó, $ r_0 $ thuộc về một số thông tin của $ i_0 $, giả sử $ H_i ^ 0 $.
  • Theo định nghĩa của chiến lược thuần túy $ s $, đối với bất kỳ nút nào trong $ H_i ^ 0 $, $ i_0 $ luôn chọn một Độc thân người kế vị, trong số những người kế vị có thể có tại $ H_i ^ 0 $.
  • Đặt người kế vị này là $ r_1 $.
  • Sau đó, $ r_1 $ phải là người kế thừa của $ r_0 $ và là nút tiếp theo trên đường dẫn.

  • Bây giờ hãy xem xét $ r_1 $.

  • Theo định nghĩa của một trò chơi ở dạng rộng, các nút được phân vùng giữa các tác nhân.
  • Do đó, $ r_1 $ thuộc về một số đại lý $ i_1 $ (trong đó $ i_1 = i_0 $ được cho phép).
  • $ \ vdots $
  • Lặp lại đối số nhiều lần nếu cần, vì trò chơi là hữu hạn, chúng ta nhất thiết phải đạt tới một nút thiết bị đầu cuối $ r_ * = c (s) $.
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.