Làm thế nào để một máy tính tính một giá trị tội lỗi? Về mặt logic, khi tôi nghĩ về nó, cách rõ ràng duy nhất là đưa nhiều giá trị tội lỗi vào bộ nhớ và khi giá trị sin cần được "tính toán", nó sẽ chỉ lấy dữ liệu từ một địa chỉ bộ nhớ cụ thể. (Ví dụ: sin (x) sẽ kéo dữ liệu từ địa chỉ bộ nhớ chứa giá trị của sin (x)) Đó dường như là cách khả thi duy nhất để làm điều đó. Hoặc có một hàm có thể được sử dụng để tính sin của một giá trị? Tôi thực sự đang cố gắng hỏi làm thế nào một máy tính tính toán tội lỗi ở cấp độ cơ sở. Có cách nào để xấp xỉ các giá trị tội lỗi bằng cách sử dụng một hàm khác bao gồm các hoạt động "cơ bản" hơn và ALU sẽ có thể thực hiện nhiều thao tác "cơ bản" để xấp xỉ giá trị tội lỗi, hay chỉ là lấy giá trị từ bộ nhớ?
<placeholder>
, hãy google " <placeholder>
thuật toán tính toán". Nó hoạt động tốt hơn so với yêu cầu SE trong hầu hết các trường hợp ..