Một hệ thống các bộ cộng mang gợn là một chuỗi các bộ cộng đầy đủ tiêu chuẩn cho phép thêm các số có chứa nhiều bit hơn so với một bộ cộng đầy đủ. Mỗi bộ cộng đầy đủ có bit carryin (Cin) và bit carryout (Cout) và các bộ cộng được kết nối bằng cách kết nối Cout ở bước k với Cin ở bước k + 1 (Cin ở bước 0 là C0 trong hình, Cout ở bước 3 là C4 trong hình)
Thách thức với các bộ cộng mang gợn, là độ trễ lan truyền của các bit mang. Giả sử rằng, ngay lập tức các giá trị của A và B thay đổi, sao cho
A1 = 0
B1 = 1
A0 = 1
B0 = 1
Vì A0 và B0 cao, bộ cộng đầy đủ đầu tiên sẽ tạo ra một carry, tức là C1 = 1. Tuy nhiên, phải mất một thời gian để logic ổn định, do đó, C1 không thay đổi cho đến khi A1 và B1 thay đổi. Do đó, trước khi C1 xuất hiện, bộ cộng đầy đủ thứ hai không tạo ra một carry, nhưng khi C1 xuất hiện, bộ cộng thứ hai sẽ tính toán lại và tạo ra một carry, tức là C2 = 1. Trong trường hợp xấu nhất, C4 không được tính toán chính xác cho đến 4 * độ trễ lan truyền và Cn không được tính cho đến khi độ trễ lan truyền n *.
Một hệ thống bộ cộng mang theo giải quyết vấn đề này, bằng cách tính toán liệu một vật mang sẽ được tạo ra trước khi nó thực sự tính tổng. Có nhiều sơ đồ để làm điều này, vì vậy không có mạch "một" nào tạo thành một bộ cộng nhìn về phía trước. Ý tưởng là một cái gì đó như thế này:
Tính toán của C4 không nhanh hơn trong Ripple-carry ở trên, cũng không phải PG và GG - phép thuật chỉ xảy ra khi bạn ghép một số khối này lại với nhau để thêm số lớn hơn.
Điều quan trọng cần lưu ý một phần của bức tranh là khối màu tím đang tạo ra ba giá trị: C4, PG (Tuyên truyền) và GG (Tạo). PG tăng cao nếu khối này sẽ truyền Cin sang Cout và GG tăng cao nếu khối sẽ tạo ra tràn bất kể Cin. (Ngoài ra, khối có thể không tạo ra hoặc không tạo ra vật mang, trong trường hợp cả PG và GG đều thấp và Cout là 0.) PG và GG có thể được tính trong khối màu tím bất kể giá trị của C0 - do đó, khi C0 cuối cùng cũng đến, khối màu tím có thể chỉ cần tham khảo kết quả được tính toán trước đó và nếu kết quả là "lan truyền", thì C0 được truyền trực tiếp đến C4; nó nhanh hơn bốn lần so với việc truyền qua tất cả bốn bộ cộng đầy đủ.
Lý do tại sao khối có đầu ra PG và GG là vì vậy, theo kiểu phân cấp, chúng ta có thể thu được các tốc độ lan truyền thậm chí còn lớn hơn.
Xem thêm: http://facemony.kfupm.edu.sa/COE/abouh/Lesson3_3.pdf