Xây dựng bộ tổng hợp không có kinh nghiệm trước đó


11

Tôi đã có một nền tảng âm nhạc rộng lớn và đã say mê với các nhạc cụ tổng hợp từ khi còn trẻ. Tôi đã mơ ước được tham gia một chương trình EE để biến giấc mơ của mình thành hiện thực, nhưng tôi không đủ khả năng đi học (câu chuyện dài).

Về cơ bản, tôi muốn xây dựng một bộ tổng hợp tương tự 3 dao động, nhưng tôi không có kinh nghiệm xây dựng bảng. Tôi biết luồng tín hiệu cơ bản và quy trình và có ý thức thiết kế mạnh mẽ, nhưng tôi thực sự thiếu kiến ​​thức để bắt đầu.

Tôi nghĩ rằng bắt đầu đơn giản với bộ tạo dao động 1 và xây dựng trở lên sẽ là một trải nghiệm học tập tuyệt vời và tôi rất thích đạt đến mức mà một số bạn đang ở và thực sự tạo ra một trình tổng hợp hoàn toàn có thể sử dụng được.

Câu hỏi của tôi là, đối với các thiết bị điện tử định hướng âm thanh, tôi có thể bắt đầu từ đâu cho bộ tổng hợp tương tự đầy đủ này? Tôi có đạt được quá xa không? Tôi sẽ cần gì để thực hiện điều này?


2
Nếu bạn luôn mơ ước làm điều này, tôi sẽ nói rằng bạn đã đạt được đủ xa.
Joel B

Câu trả lời:


9

Có rất nhiều thông tin thú vị tại trang web Music From Outer Space . Bao gồm các sơ đồ mạch kèm theo giải thích chi tiết của các thiết kế. Cũng như một loạt các lời khuyên và liên kết có liên quan đến tổng hợp xây dựng.

Bạn nên tận hưởng kinh nghiệm đầu tiên với một số dự án điện tử âm thanh đơn giản hơn và xây dựng các kỹ năng và thiết bị mà một dự án lớn như thế này sẽ yêu cầu. Sau đó, bạn sẽ ở một vị trí tốt hơn để đánh giá cách / có nên tiếp tục.


5

Một nơi khác để bắt đầu là sơ đồ TB303! cỗ máy đã khởi động tất cả :) http://machines.hyperreal.org/man producurers/Roland/TB-303/schapes/

Bắt đầu bằng cách hiểu một phần của mạch và đi trước và thiết kế một cái gì đó dựa trên nó trên miếng bánh mì nhỏ, và xây dựng từ đó.

Khi bạn có một vài yếu tố hoạt động, hãy thử thiết kế pcb của riêng bạn với các mặt phẳng (điều này sẽ cải thiện mức độ tiếng ồn) hoặc kiểm tra một số bộ dụng cụ như Rob đã liên kết.


4

Tôi cũng khuyên họ nên trang synth DIY tại http://www.yusynth.net . Đó là một nguồn tài nguyên tuyệt vời mà tôi đã sử dụng cho các dự án tổng hợp của mình.

EDIT: Tổng hợp âm thanh: Kỹ thuật tương tự và kỹ thuật số của Terence Thomas. Cuốn sách tuyệt vời Chương đầu tiên bắt đầu với cách xây dựng nguồn cung cấp năng lượng đầu ra thay đổi, sau đó chuyển vào "hộp kiểm tra", về cơ bản là loa, một vài nồi và bảng mạch để bạn có thể kiểm tra trước khi hàn.

Sơ đồ đa dạng và sơ đồ lá trong suốt, và một lời giải thích tuyệt vời về lý do tại sao các thành phần nhất định được đặt ở nơi chúng để đạt được kết quả cụ thể. Rất khuyến khích!


2

Tôi sẽ đề nghị rằng ngay cả khi bạn muốn sử dụng các giai đoạn lọc tương tự (chúng có thể tạo ra âm thanh ấm áp khó có thể đạt được thông qua các phương tiện khác), có thể nên tạo ra các dạng sóng bắt đầu bằng kỹ thuật số. Nhiều máy giải trí điện tử của Williams trong những năm 1980 tạo ra âm thanh bằng cách sử dụng một bảng chứa bộ vi xử lý 6800, một lượng nhỏ RAM và ROM và một chút I / O bao gồm cả một bộ xử lý tín hiệu. Tất cả các hiệu ứng âm thanh được tạo ra bằng cách sử dụng các vòng chương trình chặt chẽ tạo ra các mẫu và đưa chúng vào bộ xử lý. Vì bộ xử lý được sử dụng cho mục đích tạo âm thanh, tốc độ thực hiện vòng lặp có thể được sử dụng để định thời gian.

Trong thực tế, ngay cả các bộ vi điều khiển đơn giản nhất cũng có một số loại tài nguyên hẹn giờ, có thể hữu ích nếu bạn muốn có thể thay đổi các tham số âm thanh trong khi phát âm thanh. Sử dụng một cái gì đó như mã 6805, người ta sẽ bắt đầu bằng cách viết một thói quen thăm dò ý kiến ​​cho mỗi giọng nói; đối với tốc độ, các thói quen này sẽ sống trong RAM - đại loại như:

thăm dò ý kiến1:
        brclr TMR_CONTROL, TMR_READY, cuộc thăm dò ý kiến; Đợi bắt đầu 'đánh dấu' tiếp theo
        bclr TMR_CONTROL, TMR_READY
FRQ1L: lda #PATCH
PH1L: thêm #PATCH
        sta PH1L + 1; Giá trị bản vá cho LSB của pha
FRQ1M: lda #PATCH
PH1M: thêm #PATCH
        sta PH1M + 1; Mã vá
FRQ1H: lda #PATCH
PH1H: thêm #PATCH
        sta PH1H + 1; Mã vá
        sta FETCH + 2; Bản vá LSB của mục tiêu
FETCH: lda TABLE_BASE; Địa chỉ 16 bit
        clr DAC_ENABLES
        sta DAC_OUTPUT
        lda # ENABLE_1
        sta DAC_ENABLES
        rts

Tiếp theo, người ta sẽ có một vòng lặp chính sẽ liên tục gọi thói quen thăm dò ý kiến ​​cho từng giọng nói theo trình tự và giữa các cuộc gọi, thực hiện bất kỳ logic nào khác cần thực hiện (ví dụ: xem có cần cập nhật thông số giọng nói nào không). Sử dụng phương pháp này, có thể cập nhật số lượng giọng nói hợp lý với tỷ lệ mẫu cao.

Mặc dù có thể thực hiện việc tạo sóng ban đầu hoàn toàn bằng cách sử dụng mạch tương tự, nhưng khó có nhiều máy phát tương tự độc lập có đặc tính tần số hoàn toàn giống nhau trong một phần trăm. Tai người rất nhạy cảm với các biến thể trong cao độ - hơn rất nhiều so với các biến thể về biên độ - vì vậy bất cứ điều gì được sử dụng để tạo tín hiệu đều phải rất nhất quán. Sử dụng một bộ vi điều khiển đơn giản làm điểm khởi đầu là một cách tốt để có được tính nhất quán như vậy, ngay cả khi sau đó chúng cung cấp tín hiệu được tạo thông qua mạch định hình tương tự.


2

Ngoài các nguồn đọc tuyệt vời đã được đề xuất - cụ thể là Tổng hợp âm thanh của Terence Thomas: Kỹ thuật tương tự và kỹ thuật số - Tôi muốn thêm hai cuốn sách sau:

  • Phiên bản cuối của Ray Wilson : Bộ tổng hợp tương tự , tháng 5 năm 2013.

    Ray là bộ não đằng sau Âm nhạc từ ngoài vũ trụ (MFOS) như được mô tả trong câu trả lời của Rob Kam . Nó mô tả các khái niệm cơ bản của bộ tổng hợp và cung cấp lý thuyết điện tử thiết yếu đằng sau các mạch tạo âm thanh cũng như giải thích VCO, VCF và VCA.

    Ngoài ra, nó cũng chi tiết về việc xây dựng ồn ào , đây là một dự án khởi động tổng hợp tốt đẹp.

  • Mạch âm nhạc điện tử của Barry Klein , 1982

    Đây là cuốn sách mà tôi muốn giới thiệu cho ai đó bắt đầu xây dựng synths mô-đun, nếu họ chỉ muốn một cuốn sách.

    Như Barry lưu ý, ấn phẩm gốc có một số lỗi,

    Mạch nhạc điện tử

    Đây là bản sao hoàn chỉnh của cuốn sách gốc (được xuất bản bởi Sams năm 1982). Nó chứa các mạch cho hầu hết mọi loại mô-đun mà bạn muốn tạo cho một bộ tổng hợp tương tự mô-đun. Một số mạch là của riêng tôi, một số được sửa đổi một chút từ loạt Digisound, nhiều mạch Electronote. Có một vài lỗi trong bản in gốc và tôi đã sửa lỗi trong bản sao này. Ngoài ra, bản sao này được phóng to lên tới 8 1/2 "x 11" - dễ đọc hơn nhiều! Tôi bao gồm một cuốn sách cập nhật 32 trang gợi ý các cách tiếp cận thay thế, thay thế các bộ phận, danh sách nguồn cập nhật, v.v. Không có mạch mới (trong trường hợp bạn đã có sách gốc). Nhiều mạch sử dụng chip CEM / SSM không còn khả dụng, nhưng các mạch này có thể đóng vai trò là ví dụ để sửa chữa các synth analog sử dụng các IC này. Có những ví dụ riêng biệt của VCO, VCF, máy tạo phong bì, v.v. nhiều trong số đó bạn đã thấy thảo luận trong danh sách này. Số trang là khoảng 335 trang.

    Anh ta đang bán một phiên bản sửa chữa, nếu bạn liên hệ trực tiếp với anh ta. Xem http://www.abacom.com/~ivanohe/synth/books.txt

    Ngoài ra còn có một ấn phẩm chị em:

    Âm nhạc điện tử IC Databook

    Đây là một tập hợp của tất cả các bảng dữ liệu IC SSM và Curtis Electromusic (CEM) cũng như tập 1 và 2 của bản tin ứng dụng / bản tin ngắn gọn của Curtis Synthesource. Vì phần lớn các IC này không còn được sản xuất, hướng dẫn này đóng vai trò là một cơ sở dữ liệu tham chiếu nguồn cho tất cả chúng. Tài liệu bằng văn bản trong các bảng dữ liệu này chi tiết đáng ngạc nhiên về cách thức hoạt động của IC trong nội bộ và cách áp dụng chúng. Các tài liệu Synthesource là đặc biệt mát mẻ. Tôi cũng bao gồm một số tài liệu từ Hệ thống tích hợp tuyến tính, một nguồn cho các cặp bóng bán dẫn phù hợp.
    Số trang là khoảng 300 trang (8 1/2 "x 11").

    Nếu bạn muốn nắm giữ cuốn sách, có thể đáng để đọc chủ đề này ( không cung cấp PDF), Barry Klein Book. Liên kết đến PDF .


Lưu ý rằng tôi không liên kết theo bất kỳ cách nào với một trong hai tác giả này, nhưng tôi chỉ nghĩ rằng những cuốn sách của họ là tuyệt vời.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.