Phần mềm phải được lập trình cụ thể để sử dụng nhiều lõi. Không có gì hạn chế SpaceClaim hoặc bất kỳ phần mềm CAD nào khác được lập trình theo cách này, nhưng hiện tại chương trình này phức tạp / tốn kém hơn và không có động lực ngay lập tức cho các công ty thực hiện theo hướng này. Phần mềm của họ đã rất đắt tiền, vì vậy khách hàng của họ không ngại mua máy tính nhanh hơn mỗi năm. Khách hàng sẽ không yêu cầu hỗ trợ đa luồng cho đến khi giá phần mềm giảm xuống dưới giá máy tính mới.
Đây là một danh sách (không may là 2007 cũ) tôi đã sao chép từ phần cứng toms . Nó giúp vẽ bức tranh về số lượng chương trình đa luồng. Điều chính mà một bộ xử lý đa lõi mua cho bạn là khả năng chạy các chương trình khác nhau đồng thời 100%.
- 3D Studio MAX sử dụng Trình kết xuất Mental Ray (> 99% của 4 lõi)
- Adobe Premiere Elements v3.0.2 (52 - 85% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
- AutoGK v2.40 (30 - 53% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
- Kết xuất rạp chiếu phim 4d (> 99% của 4 lõi)
- Tiến sĩ DivX v2.0.0 (47 - 65% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
- DVDShrink v3.2 (~ 90% của 4 lõi)
- Lightwave 3D (> 99% của 4 lõi)
- Nero Suite 7.x (> 90% 4 lõi khi mã hóa)
- Độ ồn Ninja v2.13 (~ 80% của 4 lõi khi thực hiện giảm nhiễu trên hình ảnh)
- Sony Vegas 7.0e (83 - 100% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
- TMPG XPress v4.2.3.193 (65 - 100% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
- Winrar v3,70 (~ 85 - 90% của 4 lõi trên điểm chuẩn; ~ 75% trong thực tế)
- x264 v0.55.663 (> 99% của 4 lõi khi thực hiện lần 2 của mã hóa 2 lượt)