Làm cách nào để sử dụng nhiều lõi CPU hơn trong SpaceClaim?


0

Đây là một câu hỏi kỹ thuật hơn là chuyên nghiệp. Tôi có một CPU lõi tứ siêu phân luồng. Trong khi xây dựng các mô hình trong SpaceClaim, tôi nhận thấy rằng nó chỉ sử dụng một lõi logic. Một lõi đơn sẽ có tỷ lệ sử dụng rất cao trong khi các lõi khác gần như không hoạt động. Làm cách nào tôi có thể đặt SpaceClaim để sử dụng nhiều lõi hơn và mang lại lợi ích tốt hơn cho CPU?


Tôi không có câu trả lời cụ thể, nhưng tôi không nghĩ mô hình CAD là đa luồng. Vì có một sự phụ thuộc / phân cấp nên nó là một chủ đề duy nhất. Mặt khác, một cái gì đó như kết xuất hình ảnh hoặc FEA có thể tận dụng nhiều lõi vì các vấn đề có thể được phân chia hợp lý, tính toán và kết quả được tham gia, phần mềm cad của bạn có thể có các tùy chọn cụ thể cho các tính năng này.
GisMofx

Đã có câu trả lời tốt, nhưng phù hợp hơn với ngăn xếp Máy tính hoặc Phần cứng?
Năng lượng mặt trời Mike

Câu trả lời:


0

Phần mềm phải được lập trình cụ thể để sử dụng nhiều lõi. Không có gì hạn chế SpaceClaim hoặc bất kỳ phần mềm CAD nào khác được lập trình theo cách này, nhưng hiện tại chương trình này phức tạp / tốn kém hơn và không có động lực ngay lập tức cho các công ty thực hiện theo hướng này. Phần mềm của họ đã rất đắt tiền, vì vậy khách hàng của họ không ngại mua máy tính nhanh hơn mỗi năm. Khách hàng sẽ không yêu cầu hỗ trợ đa luồng cho đến khi giá phần mềm giảm xuống dưới giá máy tính mới.

Đây là một danh sách (không may là 2007 cũ) tôi đã sao chép từ phần cứng toms . Nó giúp vẽ bức tranh về số lượng chương trình đa luồng. Điều chính mà một bộ xử lý đa lõi mua cho bạn là khả năng chạy các chương trình khác nhau đồng thời 100%.

  • 3D Studio MAX sử dụng Trình kết xuất Mental Ray (> 99% của 4 lõi)
  • Adobe Premiere Elements v3.0.2 (52 - 85% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
  • AutoGK v2.40 (30 - 53% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
  • Kết xuất rạp chiếu phim 4d (> 99% của 4 lõi)
  • Tiến sĩ DivX v2.0.0 (47 - 65% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
  • DVDShrink v3.2 (~ 90% của 4 lõi)
  • Lightwave 3D (> 99% của 4 lõi)
  • Nero Suite 7.x (> 90% 4 lõi khi mã hóa)
  • Độ ồn Ninja v2.13 (~ 80% của 4 lõi khi thực hiện giảm nhiễu trên hình ảnh)
  • Sony Vegas 7.0e (83 - 100% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
  • TMPG XPress v4.2.3.193 (65 - 100% của 4 lõi tùy thuộc vào loại nguồn, bộ lọc, v.v.)
  • Winrar v3,70 (~ 85 - 90% của 4 lõi trên điểm chuẩn; ~ 75% trong thực tế)
  • x264 v0.55.663 (> 99% của 4 lõi khi thực hiện lần 2 của mã hóa 2 lượt)
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.