Tại sao gốc rễ của nhân vật là xương chậu?


10

Khi tạo giàn nhân vật cho các trò chơi video, chúng tôi luôn đặt gốc của giàn khoan và tất cả các chuỗi động học vào khung chậu của nhân vật. Là một lý do cụ thể mà chúng tôi làm điều đó hoặc là theo quy ước?

Lý do đằng sau này là gì?

Câu trả lời:


14

Theo tôi biết, điều này là do trung tâm khối lượng của con người ở gần xương chậu. Đây chỉ là một quy ước, nhưng hầu như mọi người đều làm điều đó. Nhưng thật hợp lý khi chọn một điểm nằm ở giữa (chẳng hạn như chân) và không di chuyển quá nhiều.

Giả sử bạn chọn chân làm gốc. Nếu bạn muốn làm hoạt hình đi bộ, bạn sẽ di chuyển bàn chân và mọi thứ di chuyển với nó. Bạn phải di chuyển nó trở lại sau đó. Bạn sẽ không gặp phải tình huống này nhiều, nếu bạn chọn khung xương chậu.


2
Nói một cách tương đối, không có điểm nào di chuyển nhiều khi đó là trung tâm của khung tham chiếu của chính nó;)
Nigralbus

4
Hãy thử làm một môn thể thao đòi hỏi nhiều sự cân bằng, nhưng học nó khi trưởng thành, khi bạn chú ý có ý thức vào những gì đang xảy ra trong cơ thể. Bạn sẽ nhận thấy rằng đó là xương chậu của bạn, bạn cần giữ ổn định ở vị trí bạn muốn, và phần còn lại của cơ thể theo sau. Về mặt toán học có thể thực hiện theo cách khác trong một mô phỏng, nhưng cơ thể con người được thiết kế cho nó là cách dễ nhất. Vì vậy, tôi nghĩ rằng câu trả lời này là đúng, theo như có một câu trả lời ngoài "quy ước".
rumtscho

3
@JohnDemetriou, có lẽ bởi vì nếu bạn cúi xuống để chọn một cái gì đó (nhỏ / nhẹ) lên, bạn uốn cong ở thắt lưng (xương chậu) và không ở đâu đó trong cột sống. / từ chối nâng bằng đầu gối cho những vật nặng / lớn :)
XNargaHuntress

1
Từ góc độ phát triển trò chơi, sẽ có ý nghĩa hơn khi có gốc của toàn bộ bộ xương ở (0, 0) (điều đó sẽ ở trên mặt đất)? Phần còn lại của bộ xương sẽ như bạn mô tả, với xương chậu là đứa con duy nhất của rễ và tất cả các xương khác gắn liền với xương chậu. Đây là cách tôi làm và nó làm cho mã dễ viết hơn vì tôi chỉ cần đặt người chơi ở vị trí chính xác trên mặt đất và không phải lo lắng về việc xương chậu của anh ta cao đến mức nào.
Paul Manta

1
Nhưng yếu tố con của gốc này là gì? Xương chậu? Bạn có điều tương tự sau đó. Và có bộ xương thực sự không liên tục có thể dẫn đến một số hành vi kỳ lạ. Và đó là dữ liệu không cần thiết cần được tính toán và gửi đến gpu.
Tobias B
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.