Câu hỏi được gắn thẻ «rigging»

2
Chuyển động dường như phụ thuộc vào tốc độ khung hình, mặc dù sử dụng Time.deltaTime
Tôi có đoạn mã sau để tính toán bản dịch cần thiết để di chuyển một đối tượng trò chơi trong Unity, được gọi là LateUpdate. Theo những gì tôi hiểu, việc sử dụng của tôi Time.deltaTimesẽ làm cho tốc độ khung hình dịch cuối cùng trở nên độc lập …




1
Làm thế nào để chuẩn bị một mô hình nhân vật gian lận để được nhập khẩu như một hình người trong sự thống nhất?
Tôi muốn nhập một nhân vật dưới dạng hình người để có thể sử dụng mặt nạ trên hệ thống hoạt hình. Tôi đã sử dụng cấu trúc con người phù hợp nhưng sự thống nhất đưa ra một số lỗi khi tôi muốn chuyển nó từ chung chung sang …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.