Câu hỏi được gắn thẻ «multithreading»

Đa luồng cho phép nhiều luồng tồn tại trong ngữ cảnh của một tiến trình chia sẻ cùng một tài nguyên nhưng có thể thực thi độc lập.




5
Các diễn viên trong một trò chơi có nên chịu trách nhiệm tự vẽ?
Tôi rất mới để phát triển trò chơi, nhưng không lập trình. Tôi (một lần nữa) chơi xung quanh với một trò chơi loại Pông bằng canvasphần tử JavaScript . Tôi đã tạo một Paddleđối tượng có các thuộc tính sau ... width height x y colour Tôi cũng có …




7
Tính toán trọng lực đa luồng 2D
Tôi đang xây dựng một trò chơi khám phá không gian và hiện tại tôi đã bắt đầu làm việc về trọng lực (Trong C # với XNA). Trọng lực vẫn cần điều chỉnh, nhưng trước khi tôi có thể làm điều đó, tôi cần giải quyết một số vấn …






2
Màn hình tải mượt mà giữa các cảnh
Tôi đã tạo một màn hình tải để hiển thị hình ảnh động khi cảnh tiếp theo đang tải. Tôi tải cảnh tiếp theo không đồng bộ với: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); Và cũng được thiết lập Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, nhưng hành vi vẫn giống như một mức tải thông thường. …

4
Chủ đề RTS trò chơi AI
Tôi có một dự án để làm một game chiến thuật thời gian thực từ đầu. Tôi vẫn đang ở giai đoạn lập kế hoạch ban đầu, nhưng tôi đã lập trình một chút để xem cơ học. Tôi biết cách lập trình. Tôi cũng có một ý tưởng tốt …
14 c#  ai  multithreading 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.