Câu hỏi được gắn thẻ «interpolation»

Việc thực hành ước tính một kết quả (thường là số) dựa trên một tập hợp các kết quả đã biết.












4
Nội suy khung như được sử dụng bởi SmoothVideo Project có thể là một tùy chọn để tăng tốc độ khung hình của các trò chơi mà không ảnh hưởng lớn đến hiệu suất không?
Dự án SmoothVideo sử dụng phép nội suy khung để tăng khung hình / giây của video từ 24 lên 60. Kết quả khá ấn tượng . Tôi đã tự hỏi nếu điều này có thể được áp dụng, và liệu nó sẽ trông tốt trong các trò chơi video? …

2
Nội suy giữa hai trạng thái nối mạng?
Tôi có nhiều thực thể ở phía máy khách được mô phỏng (vận tốc của chúng được thêm vào vị trí của chúng trên cơ sở mỗi khung hình) và tôi để chúng tự nghĩ ra. Họ gửi thông tin cập nhật về nơi họ được nhìn thấy lần cuối …



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.