Tôi có nhiều thực thể ở phía máy khách được mô phỏng (vận tốc của chúng được thêm vào vị trí của chúng trên cơ sở mỗi khung hình) và tôi để chúng tự nghĩ ra. Họ gửi thông tin cập nhật về nơi họ được nhìn thấy lần cuối và vận tốc của họ thay đổi. Điều này làm việc tuyệt vời và những người chơi khác thấy công việc này tìm thấy. Tuy nhiên, sau một thời gian những người chơi này bắt đầu không đồng bộ sau một thời gian. Điều này là do độ trễ.
Tôi muốn biết làm thế nào tôi có thể nội suy giữa các trạng thái để chúng có vẻ ở đúng vị trí. Tôi biết người chơi đã nhìn thấy LAST ở đâu và vận tốc hiện tại của họ nhưng nội suy đến trạng thái nhìn thấy lần cuối khiến người chơi thực sự di chuyển ngược lại-. Tôi hoàn toàn không thể sử dụng vận tốc cho các khách hàng khác và chỉ đơn giản là 'lerp' họ theo hướng thích hợp nhưng tôi cảm thấy điều này sẽ gây ra chuyển động lởm chởm. Các lựa chọn thay thế là gì?