Câu hỏi được gắn thẻ «design-patterns»

Mẫu thiết kế là một giải pháp tái sử dụng chung cho một vấn đề thường xảy ra trong một bối cảnh nhất định trong thiết kế phần mềm.




5
Các diễn viên trong một trò chơi có nên chịu trách nhiệm tự vẽ?
Tôi rất mới để phát triển trò chơi, nhưng không lập trình. Tôi (một lần nữa) chơi xung quanh với một trò chơi loại Pông bằng canvasphần tử JavaScript . Tôi đã tạo một Paddleđối tượng có các thuộc tính sau ... width height x y colour Tôi cũng có …


7
Các trò chơi bán lẻ có sử dụng đảo ngược điều khiển và điều khiển phụ thuộc vào cộng đồng hay không?
Nhiều nhà phát triển phần mềm siêng năng hơn mà tôi biết đang chuyển sang nghịch đảo kiểm soát và tiêm phụ thuộc để xử lý các tham chiếu đến các đối tượng. Xuất phát từ góc độ trò chơi Flash, tôi không biết tất cả các hãng phim AAA, …

3

1
Tại sao tôi phải luôn luôn cân nhắc việc tạo và sử dụng nhóm đối tượng thay vì khởi tạo đối tượng mới một cách nhanh chóng?
Tôi đã đọc về mẫu này nhiều lần (từ góc độ thực hành tốt nhất): Phân bổ bộ nhớ : Thay vì khởi tạo đối tượng mới một cách nhanh chóng, hãy luôn xem xét việc tạo và sử dụng nhóm đối tượng. Nó sẽ giúp phân mảnh bộ nhớ …








Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.