Tôi có một vài cuốn sách về Mẫu thiết kế, và đã đọc một số bài viết, nhưng không thể tìm ra bằng trực giác những mẫu thiết kế lập trình nào sẽ hữu ích trong phát triển trò chơi.
Ví dụ: tôi có một cuốn sách có tên ActionScript 3 với các mẫu thiết kế mô tả chi tiết một số mẫu thiết kế như Model View Controller, Singleton, Factory, Command, v.v.
Là một người mới làm điều này, tôi không thể tìm ra cái nào trong số này sẽ hữu ích, hoặc trên thực tế nếu có bất kỳ mẫu nào trong số này là các mẫu thiết kế tôi nên học và cố gắng sử dụng. Có lẽ có những mẫu thiết kế dành riêng cho lập trình trò chơi khác mà tôi thậm chí không nhận ra?
Nếu bạn có kinh nghiệm sử dụng một mẫu thiết kế nhất định trong phát triển trò chơi, tôi rất muốn nghe nó. Lý do là tại sao nó được sử dụng, các mẫu mã hoặc tài nguyên trực tuyến đều rất hữu ích nếu bạn có chúng. Hiện tại tôi quan tâm nhất đến việc triển khai ActionScript 3 và C ++, nhưng chắc chắn có thể hưởng lợi từ kinh nghiệm và ví dụ từ bất kỳ ngôn ngữ nào.
Cảm ơn!