Câu hỏi được gắn thẻ «directx»

DirectX là một bộ API đa phương tiện của Microsoft nhắm chủ yếu vào các nhà phát triển trò chơi. Các API phổ biến trong bộ sưu tập DirectX bao gồm Direct3D, XInput và XAudio.


9
Tôi có nên tiếp tục nghiên cứu OpenGL hay chỉ chuyển sang DirectX để cho tôi cơ hội tốt hơn để tìm việc làm trong ngành công nghiệp trò chơi? [đóng cửa]
Tôi đã học lập trình đồ họa một thời gian rồi bằng OpenGL và Linux. Tôi khá quen thuộc với hầu hết các khái niệm, nhưng tôi thực sự muốn nâng cao kiến ​​thức của mình và cuối cùng theo đuổi sự nghiệp phát triển trò chơi, đặc biệt là …

4
câu chuyện trò chơi lập trình
Tôi đã phát triển một công cụ trò chơi trong c / c ++ và DirectX. Tôi có một công cụ gạch cho các bản đồ, các trình phát hoạt hình / npc hoạt hình, nói chuyện với npc, các menu và thay đổi cấp độ nhưng không có trò …
28 c++  directx 

3






12
Lý thuyết 3D trước API đồ họa? [đóng cửa]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 5 năm trước . …
19 graphics  c++  opengl  directx 



2
Làm thế nào để đối phó với địa ngục D3DX?
Có một số lượng lớn các phiên bản của dll D3DX, từ mỗi bản cập nhật SDK, mỗi phiên bản có một tên duy nhất ( danh sách các tên dll D3DX ). Tất cả quá thường xuyên, mọi người có phiên bản bị thiếu. Vì vậy, mặc dù họ …
16 directx 


1
Chảy nước GPU tính toán
Tôi có một nền tảng kỹ thuật dân dụng và thực hiện phân tích thủy lực và thủy văn 'thường xuyên. Họ bán độ cho những thứ đó, nhưng đó thực sự không phải là khoa học tên lửa. Gần đây tôi đã có ý tưởng thực hiện toàn bộ …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.