3
Cách nhanh nhất để kết xuất các dòng bằng AA, độ dày khác nhau trong DirectX
Vì vậy, tôi đang thực hiện một số phát triển DirectX, sử dụng chính xác SharpDX trong .NET (nhưng các giải pháp API DirectX / C ++ có thể áp dụng được). Tôi đang tìm cách nhanh nhất để kết xuất các đường trong phép chiếu trực giao (ví dụ: …