Tôi là một nhà phát triển Delphi rất dày dạn (hơn 12 năm kinh nghiệm không kể kinh nghiệm Turbo Pascal của tôi) và tự hỏi có ai viết trò chơi trong Delphi không? Tôi đã thấy các trình bao bọc DirectX API trong Delphi cho phép bạn lập trình chống lại DirectX (thậm chí đã viết một trò chơi solitaire đơn giản với một người bạn), nhưng chưa thấy bất cứ điều gì cho thấy rằng tôi nên theo kịp Delphi. Tôi chỉ ghét bỏ đi quá nhiều kiến thức và ngôn ngữ Object Pascal, nhưng tôi không thấy nhiều lý do để tiếp tục đi với Delphi.
Tôi hiện đang lập trình trong C # và nghĩ về XNA, nhưng dường như ý kiến thống trị của tôi là đi theo lộ trình C / C ++ với DirectX.
Bất kỳ nhà phát triển Delphi nào khác ngoài đó cũng phải vật lộn với điều này?
Cảm ơn, MDV