Câu hỏi được gắn thẻ «frame-rate»

Tần số mà một thiết bị hình ảnh tạo ra hình ảnh liên tiếp duy nhất. Nó thường được biểu thị bằng khung hình mỗi giây (FPS).



3

2
Chuyển động dường như phụ thuộc vào tốc độ khung hình, mặc dù sử dụng Time.deltaTime
Tôi có đoạn mã sau để tính toán bản dịch cần thiết để di chuyển một đối tượng trò chơi trong Unity, được gọi là LateUpdate. Theo những gì tôi hiểu, việc sử dụng của tôi Time.deltaTimesẽ làm cho tốc độ khung hình dịch cuối cùng trở nên độc lập …




4
Nội suy khung như được sử dụng bởi SmoothVideo Project có thể là một tùy chọn để tăng tốc độ khung hình của các trò chơi mà không ảnh hưởng lớn đến hiệu suất không?
Dự án SmoothVideo sử dụng phép nội suy khung để tăng khung hình / giây của video từ 24 lên 60. Kết quả khá ấn tượng . Tôi đã tự hỏi nếu điều này có thể được áp dụng, và liệu nó sẽ trông tốt trong các trò chơi video? …

3
Khung di chuyển độc lập
Tôi đã đọc hai chủ đề khác ở đây về chuyển động: Chuyển động dựa trên thời gian Vs Chuyển động dựa trên tốc độ khung hình? và khi nào tôi nên sử dụng bước thời gian cố định hoặc thay đổi? nhưng tôi nghĩ rằng tôi đang thiếu một …
11 frame-rate 


2
Giới hạn tốc độ khung hình
Phần lớn game engine cạnh tranh thành công như thế id Tech, GoldSrc, Sourcevà như vậy cho phép hạn chế tốc độ khung hình. Bạn có thể chơi với 30, với 60, với 99, với 72, với 68, v.v. Tóm lại, bạn có thể giới hạn và điều khiển nắp. …



2
Buộc tải lại VS soution Explorer khi thêm c # Script mới qua Unity3d?
Khi tôi tạo tập lệnh C # ( Create -> C# Script) thông qua Unity3d hoặc xóa nó khỏi Unity3d- Visual Studiohiển thị cho tôi cửa sổ cảnh báo. phiền thật đấy. Có cách nào để buộc "Tải lại tất cả" trong giải pháp Explorer mà không có cửa sổ …
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.