Câu hỏi được gắn thẻ «vao»


2
OpenGL: Có thể sử dụng VAO mà không cần chỉ định VBO
Trên tất cả các hướng dẫn tôi có thể tìm thấy về VAO (Đối tượng mảng Vertex), họ chỉ ra cách sử dụng chúng bằng cách định cấu hình các thuộc tính đỉnh và ràng buộc VBO (Đối tượng đệm của Vertex). Nhưng tôi muốn tạo một VAO sẽ được …
12 opengl  vbo  vao 

2
Trò chơi 2D và OpenGL hiện đại
Định kiến Ok, vì vậy những gì tôi đã thu thập được cho đến nay là: không sử dụng đường ống cố định (không dùng nữa hoặc sẽ không được dùng nữa) vbos lưu trữ "mô hình đối tượng" (n dữ liệu đỉnh, chủ yếu) vaos mô tả cách dữ …
10 opengl  2d  vbo  vao 

2
Buộc tải lại VS soution Explorer khi thêm c # Script mới qua Unity3d?
Khi tôi tạo tập lệnh C # ( Create -> C# Script) thông qua Unity3d hoặc xóa nó khỏi Unity3d- Visual Studiohiển thị cho tôi cửa sổ cảnh báo. phiền thật đấy. Có cách nào để buộc "Tải lại tất cả" trong giải pháp Explorer mà không có cửa sổ …
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.