Câu hỏi được gắn thẻ «timestep»

2
Chuyển động dường như phụ thuộc vào tốc độ khung hình, mặc dù sử dụng Time.deltaTime
Tôi có đoạn mã sau để tính toán bản dịch cần thiết để di chuyển một đối tượng trò chơi trong Unity, được gọi là LateUpdate. Theo những gì tôi hiểu, việc sử dụng của tôi Time.deltaTimesẽ làm cho tốc độ khung hình dịch cuối cùng trở nên độc lập …

1
Cách lấy và sử dụng thời gian delta
Tôi có những con chuột nhìn và đi lại trong trò chơi của mình, nhưng chúng rất chậm và khó sử dụng. Tôi nghĩ đó là vì tôi đang sử dụng tốc độ cố định. Tôi nghe nói rằng trong các dự án lớn, các nhà phát triển sử dụng …
13 glut  timestep 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.