Có một bài viết giải thích về những thay đổi, nhưng không dễ tìm. Liên kết nằm trên thay đổi phát hành 1.5.6:
http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3666
Và liên kết về những thay đổi trong phông chữ là:
http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3658
private static GlyphLayout glyphLayout = new GlyphLayout();
private BitmapFont fontA = new BitmapFont(), fontB = new BitmapFont();
// Set text and font each time you want to calculate bounds.
glyphLayout.setText(fontA, "my string");
fontA.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
y += glyphLayout.height;
glyphLayout.setText(fontB, "different font");
fontB.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
getBounds()
chức năng từ libgdx v1.5.5 BitFont.java