Rõ ràng có XNA từ chính microsoft: http://creators.xna.com/en-US/
Các trò chơi được tạo bằng XNA hoạt động trên Windows và (thông qua câu lạc bộ Creators) trên Xbox360. Tôi nghĩ rằng điều này là hoàn hảo để có được một bàn chân ướt trong phát triển trò chơi nhanh chóng. Tôi chưa bị ướt chân trong XNA, vì vậy tôi chưa thể đánh giá được. Nhưng, nhìn từ bên lề có vẻ như điều tốt nhất kể từ khi bánh mì cắt lát. Chắc chắn, bạn không thể làm mọi thứ với nó. Nhưng bạn có thể tạo ra các nguyên mẫu nhanh và các trò chơi làm việc có chất lượng độc lập và hơn thế nữa.
Thư viện khác là SlimDX - http://slimdx.org/ mà một số người có thể nói là gần với kim loại / thực tế hơn nếu bạn không muốn làm việc với XNA. Do đó, rất tốt để thực hiện tạo mẫu nhanh - đặc biệt nếu phát triển trò chơi chính của bạn là C hoặc C ++. Ngoài ra, tuyệt vời để làm công cụ.