Tôi đang phát triển một trò chơi liên quan đến mô phỏng không gian và tôi gặp một số khó khăn khi thực hiện chuyển động của các ngôi sao nhị phân, như thế này:
Hai ngôi sao quay quanh tâm của chúng và quỹ đạo của chúng là hình elip.
Về cơ bản tôi biết cách xác định vận tốc góc tại bất kỳ vị trí nào, nhưng không phải là tốc độ góc theo thời gian. Vì vậy, đối với một góc đã cho, tôi có thể dễ dàng tính toán vị trí của các ngôi sao (xem http://en.wikipedia.org/wiki/Orbit_equation ).
Tôi muốn có được vị trí ngôi sao theo thời gian. Các phương trình tham số của hình elip hoạt động nhưng không cho tốc độ chính xác :
{ X(t) = a×cos(t) ; Y(t) = b×sin(t) }
.
Có thể, và làm thế nào nó có thể được thực hiện?