Những gì tôi đã thu thập được trên internet và nhiều nguồn khác nhau là DirectX đã nắm bắt được rất nhiều điểm mạnh đối với miền API đồ họa. Và thành thật mà nói, tôi đã cho học hỏi DirectX10 một cơ hội, nhưng tôi không thể chịu đựng được cách mọi thứ được khởi tạo; nó thực sự rất khó để học phần 3D thực tế.
Mặt khác, OpenGL có ý nghĩa hơn nhiều từ góc độ "mã hóa" đối với tôi, nhưng tôi không chắc liệu tôi có muốn đầu tư thời gian vào thứ gì đó "sẽ không kéo dài" hay không. Tôi không theo kịp những tin tức mới nhất, cũng không biết nhiều về "cuộc chiến" đang diễn ra giữa OpenGL và DirectX. Với điều đó đang được nói, liệu OpenGL sẽ sớm biến mất? Điều tôi thích về OpenGL là có nhiều tài nguyên có sẵn hơn (cho dù thông qua sách / hướng dẫn / mẫu) so với DirectX, vì vậy nó dễ học hơn rất nhiều.
Vì vậy, đây vẫn là thời điểm tốt để tìm hiểu OpenGL hay DirectX chỉ là tương lai? Bây giờ tôi biết có 100.000 chủ đề nói về cái nào tốt hơn nhưng đó không phải là điều tôi đang hỏi. Tôi chỉ hỏi liệu OpenGL có tồn tại không.